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イベント
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第一回 ラピラビ杯plus

by
Teru0064
Teru0064
種別
大会
参加申請
自動で承認
開催期間
08/13 20:00 〜 08/14 00:00
募集期間
08/01 00:00 〜 08/10 23:45
募集チーム数
16〜256
 
第一回 *ラピラビ杯plus*
チーム対抗トーナメント

《8月13日 20時開催》


 
 募集要項       
 
募集期間 8/1 ~ 8/10  23:59 の10日間
 
(募集期間終了から大会までの三日間は運営側の準備期間とします)

16~256組を先着順で募集します!

256チーム集まったその時点で募集を締め切りますのでエントリーはお早めに!
なお、1チームから2組まで出場可能です。
 
参加のキャンセルがでた場合は募集期間中であれば、Twitterのラピラビ杯plus運営アカウント(@rapirabicup)の方で時間を指定して再度募集をかけます。
希望者の方は指定の時間にツイートされたキャンセル枠募集ツイートまでリプライをお願いします!

 ※募集を締め切った後(257組目)の参加申請は無効となりますご了承下さいm(_ _)m
  参加キャンセルは一度申請を受理された場合は運営でなければ取り消しはできない仕様になっております。
  キャンセルしたい場合はラピラビ杯plu運営アカウント(@rapirabicup)までご連絡ください。


ラピラビ杯はこちらのイカナカマ2さんの大会サポート機能を使用してエントリー管理をします。
エントリー方法はTwitterのラピラビ杯大会告知の画像(URL)を参照してください。
 

 大会ルール      
 
1.1組4人選出してください。
  (3人での出場は認めません)
 ※試合開始時に4人そろっていない場合は失格といたします。

2.メンバーチェンジは禁止です。
 ※一回戦が始まる前ならば可能です。
  代表者が変わる場合は必ずラピラビ杯plus運営アカウント(@rapirabicup)までご報告お願いします

 
3.ブキ・ギアチェンジは自由です。

4.ルールは【ナワバリ・エリア・ヤグラ・ホコ】をランダムで行います。

5.ステージは毎回お任せでお願いします。

6.予選トーナメントは先に2本先取したチームの勝利となります。

7.今回は32チーム1ブロックで8ブロック作成し予選トーナメントを行います。
   Aブロック、Bブロック、Cブロック、Dブロック、Eブロック、Fブロック、Gブロック、Hブロックと分けます。

8.各ブロック予選トーナメントが終了次第、優勝チームのみの決勝トーナメントを行います。

9.代表者の方はイカナカマ2のアカウントプロフィールにフレンドコードを登録してから申請してください。
 ※代表者フレンドコードが登録されていない場合申請を取り消し致しますので悪しからず

10.予選・決勝トーナメントでは番号が若い組の代表者がプライベートマッチのルームを作成してください。
また、試合開始前に番号の若いチームの代表者の方が対戦相手の代表者にフレンド申請を送ってください。
    
11.トーナメント表にはイカナカマ2の方へ参加申請をした方のフレンドコードを記載します。
 ※参加申請をした方が代表者となります

 ※トーナメント表にはイカナカマ2で登録してあるチーム名を記載します。


変更がある場合は、なるべくエントリー締め切り日を過ぎる前にラピラビ杯plus運営アカウント(@rapirabicup)までご連絡ください。
対戦相手との連絡はイカナカマ2のエントリーチーム一覧からそのチームの代表者Twitterまで行くことが出来ますのでお見知りおきください。
なお、代表者の変更がある場合は、エントリーしたチームメンバーに変更する代表者を追加して、ラピラビ杯plus運営アカウント(@rapirabicup)へ現時点の代表者がDMでご報告ください。

12.決勝トーナメントも2本先取で行いますが、決勝戦のみ3本先取とさせていただきます。
 ※準決勝・3位決定戦は2本先取です

13.予選トーナメントの結果報告は本日からツイートで行います。
対戦が終わり次第、勝ったチームの代表者が下記のハッシュタグをつけたテンプレートに沿ってツイートしてください。
  
    テンプレート:
       
       ○番vs○番 ○対○で○番の勝利
       #○ブロック #対戦報告 #第一回 #ラピラビ杯plus
   
14.決勝トーナメントでは勝敗が決まり次第ラピラビ杯plus運営放送までテンプレートに沿って勝ったチームの代表の方がコメントお願いします。
対戦が終わり次第、勝利したチームの方がご報告ください。
  
    テンプレート:
      決勝トーナメント【番号vs番号 番号の勝利】
   
     
15.試合開始の合図から10分経過するまでに対戦相手との連絡が取れなかったり、相手メンバーが揃っていない場合は相手チームの不戦勝といたします。

16.試合中にルームホストが回線落ちした場合はホストではなかったチームが1勝とします。
ルームホスト以外が回線落ちした場合は、例え3vs4でもそのまま続行してください。

 ※ブキ選択画面までの間に回線落ちした人がいた場合は再戦をお願いします。
  回線落ちでのやり直しは最大3回までとします。
  3回回線落ちした側のチームが1敗とします。試合中に回線落ちした方は次のマッチから参加して構いません


17.対戦形式を間違えた場合の再戦は致しません。
間違えた場合はホスト側の1敗とし、次の対戦形式へ移ってください。

18.対戦形式は8/12(土)にラピラビ杯plus運営アカウントで発表いたします。
トーナメント表は、同日にイカナカマ2で公開いたします。
 ※対戦形式は全ブロック共通です。

19.試合開始の指示は主催者が生放送で指示します。
 ※回戦ごと足並みを揃えるので、全チームの報告が終わり次第、次の開始の指示を出します。
  その回戦が終わっていても、次の回戦の開始の合図が出るまでは始めないください。

    

 主催生放送について  

当日の生放送では、トーナメント表や対戦形式の表示、観戦機能を使用した対戦放送などを行います。
観戦機能は、予選トーナメント決勝から使用します。

予選トーナメント、1回戦から準決勝までは、ニコニコ生放送で放送しているコミュニティをミラーさせていただきます。
本日の第一回 ラピラビ杯plusは『Aブロックの決勝戦を観戦機能を使用して運営生放送で放送します』
Aブロック決勝戦では、番号の大きいチームが主催者フレンドコード〖SW-5314-9230-8047〗まで申請を送ってください。
決勝トーナメントでは、どのチームの観戦もできるように、各ブロックの優勝チームの代表者の方は、
主催者フレンドコード〖SW-5314-9230-8047〗まで申請を送ってください。


 注意事項       

・1人が2組に出場するなどの掛け持ち禁止。

・大会ルール違反、意図的(過度)なラグ、チート使用などが大会中に発覚した場合は、その組は不戦敗とします。

・過度なラグが対戦相手から感じられた場合は運営放送までご連絡ください。
 ※ラグの報告をする場合は、対戦相手のトーナメント番号と動画をラピラビ杯plas運営アカウントのDMへ提示してください

大会当日の主催生放送では、トーナメント表の表示、観戦機能を使用した対戦放送などを行います。
トーナメント中の生放送や動画投稿などは問題ありません。

生放送や動画にする場合、タイトルに「ラピラビ杯plus」と入れてください。
生放送をしている方は、主催がミラー放送をする場合がありますのでご了承下さいm(_ _)m
20時になり次第、運営が最終確認としてルールの読み上げを行います。
終わり次第、一回戦開始の合図を出します。開始の合図を出すまでご待機願います。
みなさん仲良くプレイしましょう。


主催ツイッター
 @Teru0064
 
ラピラビ杯plus運営アカウント

 @rapirabicup
 
 8/1   大会エントリー開始
 8/10  エントリー締め切り
 8/12  22:00~ 対戦形式発表
       22:00~ トーナメント表公開
 主催放送コミュニティ
 http://com.nicovideo.jp/community/co2790192
 8/13   19:30~ 大会準備放送
       20:00~ 大会本放送



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 Splatoon2:ハック行為に対する大会統一ルール 

・INKup運営
・SplatoonTopPlayers
・SplaChampionShip、マーカーズカップ、イカップル杯運営
・Apple杯運営
・Aria杯運営
・Splated杯運営
・ラピラビ杯運営
・エリア杯運営
・イカナカマ2

Splatoon2において上記の大会運営が主催する大会では、ハック行為全般について以下の統一ルールを定めます。

 ※以降、「大会」とは上記の大会運営が主催する大会のことを指します。
  「ハック行為」とはギアハックやミュージックハックを始めとしたハック行為全般のことを指します。
 

ソフトウェア面だけでなくハードウェア面も含み、いわゆる偽トロキャプチャーの使用もハック行為に該当するものとします。

1.Splatoon2でハック行為をしたプレイヤーについて
 →少なくともSplatoon2の大会において永久的に出場を禁止します。

2.Splatoon(無印)でハック行為をしたと判断したプレイヤーについて
 
A.ハック行為をしたことを認め、出場禁止を始めとする大会ルールに従い、かつ普段の言動等から客観的にある程度の信用があると
 判断したプレイヤーに対して
 →大会への出場は禁止しません。ただし、次のようなイエローカードを課します。
 
 ※イエローカード
 Splatoon2の大会において1度でも過度な誹謗中傷、晒し行為、潜伏出場、舐めプなどの迷惑行為を行った場合、少なくともSplatoon2の大会において永久的に出場を禁止します。

 対象プレイヤー(敬称略)
 ・じん(@splajin_fate)
 ・ちょたぴ(@chotapn)

 B.ハック行為をしたと判断したその他のプレイヤーに対して
 →Aで記述したものと同内容のイエローカードを課します。加えて、Splatoon2発売(2017年7月21日)から2017年11月21日までの4ヶ月間、Splatoon2の大会出場を禁止します。

 対象プレイヤー(敬称略)
 ・でんちゅう(@tsugutaso184)
 ・もそしし(@mososhishi)
 ・かかしの
 ・すずらん
 ・ぱるむんく
 ・あおい(@jakoaoi0126)
 ・テトラ(@tetra_poke)

 ※なお、Splatoon(無印)において偽トロを使用したプレイヤーについては特にペナルティを 設けません。
これは、偽トロキャプチャーの使用禁止を明言していた大会運営が少なかったことや、禁止されているにも関わらず大会で使用したプレイヤーはいなかったと判  断したことなどが理由となります。


3.新しくハック、チート、バックアップ、またはそれに類するものが出てきた場合について
 →出てきた時点で早急にルールを決定し、発表します。

 ※ルールがまだ決定されていなかった、または知らなかったから手をつけてしまったという場合でもペナルティを課さざるを得ない可能性がありますので、ルールが決定し、発表される前に手をつけないようご注意ください。


以上、ご理解のほどよろしくお願いいたします。


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