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開発日記1 なぜ ikazok.net だったのか
マンメンミ!(`・ω・´) 無事イカナカマ2がリリースできて一安心しています、イカナカマです。 さて、お気付きの方も多いと思いますが、イカナカマ2からドメインが「ikanakama.ink」となりました。 ​​​ink にしたのは、スプラトゥーンのインクとかけております。 スプラトゥーンの戦績管理サービスである「stat.ink」さんも同じドメインですね。 (というか、stat.ink さんからパクリましたw) イカナカマの時は「ikazok.net」だったわけですが、 実は、最初はサービス名を「イカゾク」にしようと思っていたんです。 イカ + 家族 = イカゾク というわけです。笑 ですが、ドメインを取った後で、「イカゾク」でググったら すでにそういう言葉があり、ポジティブな意味ではなかったのです(´・ω・`) なので、仕方なく「イカナカマ」にしたというわけです。笑 結果としては、イカナカマにしてよかったなと思っています。 なんだか語呂がいいですし、スプラトゥーンの友達のことを「イカナカマ」と呼んでくれる人が出てきたのがとても嬉しかったです。 そんなわけで、ikanakama.ink ドメインでイカナカマ2を開始させていただきました。 イカナカマ2がより多くの楽しい交流を生み出してくれるといいなと願っています。  
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イカナカマ
公式
イカナカマ
1448
7月14日
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【攻略?】サーモンラン205までの立ち回り。
鮭走めっちゃ楽しい! とりあえず、205?くらいまで野良で上げました。 誰か一緒にバイトしませんかしてください(切実) 200前後までの自分なりの立ち回りとかをツラツラと。 ☆出来れば2:2とかで別れたい。 野良でしたが、2:2で別れて立ち回ると安定しました。 ローラー&チャージャー、チャージャー&シューターで得意不得意な敵が出たらスイッチすると良いかも。 ☆チャージャー 雑魚はほぼ無視でいいと思います。 もちろん最低限は狩りますが。 最優先はバクダン。 チャージャー苦手だよふぇぇえって感じなら、味方の移動ルートの確保を頑張ろう。バクダンを狙い過ぎてザコにやられないように! ☆ローラー 振りより、コロコロで雑魚駆逐がいい感じ。 インク管理にはご注意をば。 最優先はヘビ。 ☆シューター2種 雑魚と大物をバランス良く。 普段通りの立ち回りで特に問題はないかな? ☆開幕 通常水位なら、足場を塗るのより先に壁を塗るべし! 逃げ道、イクラを運ぶ道を作るの大事。 ☆カタパッド、コウモリ 何より最優先で処理を。 後半に足を掬われたりで詰むことがチラホラ。 カタパッドは開いた瞬間にボム投げられたら、インク補充→もう1度ボム投げ出来るよっ。 コウモリのアメフラシは打返す事が出来るので2人とかで対処出来るなら1人は雑魚とアメフラシ撃ち落としでいきたいね。 ☆イクラ運び なるべく1人or2人で。全員で運んでるとオオモノ大量湧きした時に対処しづらい。 ノルマを達成してたら、運ぶ優先度は低い。 ☆ハコビヤ チャーがハコビヤを撃ち落とし、ローラーが運ぶ感じがベスト? シューターはハコビヤ落としつつ、雑魚散らしを優先したい。 金シャケ持ってかれそうになったら、チャーの元に。 もしジェットのSPが余ってたら全部使うのも手のひとつ。 ☆カンケツセン 光ってる間欠泉を打つと金シャケが出る。ノルマはそこまで多くないはずなので、落ち着けば割と余裕があるはずっ! ☆グリル 諦めろ。 ……赤い線で繋がった人はなるべく味方を巻き込まない位置へ。 桟橋のトコで逃げられるといい感じだけど、ザコに注意。 とりあえず、こんな感じかな? 何かあればコメント頂けたら答えられるかもですー。 そして、誰か一緒にサーモンしましょうしてください。
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マジかる☆えびちゃん
マジかる☆えびちゃん
1649
7月22日

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【考察】各スペシャルの特徴、使い方について
 ハイパープレッサーは使える。  はじめましての方ははじめまして。そうでない方はこんばんは。しきなみと言います。腕前は7/23(日)現在でエリアのAが一番良い。2ではZAPを持っているボールド使いです。  さて。一行目に書きましたように、さんざん叩かれているハイパープレッサーも充分に強いと私は考えています。キルは取り辛いし、塗りのアドも稼げません。けれどもそれは使い方がまだ理解されていないだけで、けして任天堂の調整ミスではないように思うのです。Splatoon2はリリース初期としては良いゲームバランスが保たれていますし、1よりはだいぶマシだといえるでしょう。このスペシャルが弱い、このスペシャルが強いと考える人。このスペシャルはどう使えば良いんだろうと思う人。そんな人の助けに、少しでもなれれば幸いです。 1.マルチミサイル  ハイパープレッサーじゃないのかよ! って思われた方、ごめんなさい。個人的に一番おもしろいなと思ったのがこのスペシャルです。なによりこれを撃つイカの後ろ姿がかわいいです。私はへたくそなのでうまく扱えてませんが。  さて、このスペシャルの強みと弱みはなんでしょう。以下に列挙してみたいと思います。 ・強み  多くの敵をターゲットできる  1確で、発動すると敵に強いプレッシャーがかかる  居座る敵をあぶり出せる ・弱み  単体ではキルが取り辛い  予告から着弾までに一秒間の猶予がある  これくらいでしょうか。もしまだありましたらコメントで教えてください。  一つ一つ解説したいところですが、スペシャルは八種もあるので総合して簡単に書いてしまいたいと思います。  このスペシャルは、敵の行動を阻害することで結果としてキルに繋げるものだと思います。もしくは後退させて他の味方がアドを取ったりですね。ミサイル自体も強力なのですが、爆風ダメージで味方がキルを取りやすくなったり厄介な位置に陣取る敵を動かしてキルを取ったりするわけです。とりあえず撃てば打開できる、という代物ではないということですね。 2.ジェットパック  スパショっぽいアレです。リリース前はチャージャーの的とか、スパショを返せとか散々な言われようでしたが皆さん使用感はどうでしたか? 中々うまく扱えなくて公式に怒りのリプを飛ばしてる方が一部見受けられますね。正直スパショが壊れだっただけだと思います  スパショと比較したら当然弱いですが、ではこのブキの強みと弱みは何でしょう。  強み  上からステージを見渡せる  比較的自由に動き回れる  キル能力も申し分ない  弱み  目立つので、敵にとっても警戒しやすい  チャージャーの的  いかがでしょうか。スプラシューターでもぎりぎり届きますよね。ボールドは届かないと思います。たぶん天敵。  敵を倒そうとしても見られてしまってうまく行かないこともあるこのスペシャル、どういう運用が正解なんでしょう?  今のところ、前線を押し上げることに有用だと感じています。金網の上とかから撃たれると撃ち落とす側としては全然届かなくて辛いですね。届かない位置からあの弾を連射されれば敵は下がるしかありません。たとえ当たらなくてもそこそこ塗れますからね。  3.ハイパープレッサー  お待ちかね、ゴミとして名高いハイパープレッサーです。サーモンランでは強いとか、いろいろ言われてます。試射会ではゴミでしたが、製品版では強化が入りました。果たしてこれはゴミなのか、それとも有用なスペシャルなのか。強み弱みを整理しましょう。  強み  壁を通り抜ける  射程が無限  敵の壁塗りを切れる  敵の位置が分かる  弱み  威力が弱い  機動力が低い  裏取りに弱い  床が塗れない  こんなところでしょうか。強みも弱みもめちゃくちゃ多いですね。ピーキーです。万人向けに使いやすくはない。  チャージャーっていうとキルに特化したブキですから、威力が低いことにご不満の方が多いのかなと思います。雑に撃ったら絶対キルは取れませんからね。ナワバリ向きでもないと思います。ガチマッチベースでの調整なんですかね、今回は。  さて。このスペシャルは、前線を支援するためにあると考えられます。あとはチャージャー同士の膠着を破ることにも使える気がしますが、チャージャーは苦手なのでわかりません。短射程使いなので。  そう言いながら1のリリース後リッター弱体化までチャージャーを使っていたわけなのですが、前線が崩れると辛いですよね。味方のせいにしたくなる試合も多いです。前線への関与率が低くなりがちなチャージャー、そして自分より射程の長い敵チャージャーの対処のために作られたと呼んでも差し支えなさそう。前線が劣勢だったり、交戦中だったりするときに撃ち込むと味方はとても動きやすくなります。逆に敵は辛い。火力支援ですね。タイミングが難しいので、判断力も要りそうです。  三つだけなのですが、眠いので一旦ここら辺にしておきます。明日の夜辺りにまた追記したいです。では、一旦ここらで。お付き合いいただきありがとうございました。
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しきなみ
しきなみ
1568
7月24日
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【考察】Splatoon2の強ブキについて
〇はじめに 初めまして。Aliceと申します。せっかく投稿機能があるのでちょっとした考察を投稿していきたいと思います。 文才などはないのでそのへんあらかじめご理解いただけると幸いです。 また、一個人の考察なので的外れなことを言ってたりするかもしれませんし、実践してみてこれ違うな、って思ったら撤回することもあります。その辺りは人間だれでも間違いを犯す、ということで生暖かい目で見ていただけたらなあ、と思います 意見などがあればガンガンコメントやツイッターでリプライ・DMをよろしくお願いします。 今回はSplatoon2で強ブキになりうるであろうブキの特徴みたいなのをお話したいと思います。 〇Splatoonでの強ブキについて まずは前作Splatoonをおさらいしてみます。 発売してから数ヶ月間は環境にスプラローラーコラボやわかばシューター、.96ガロンデコなどが多く見られました。 しかし、Splatoon2発売直前、つまりSplatoonの最終環境ではこれらのブキはほとんど消えてH3リールガンチェリーやバケットスロッシャー、ロングブラスターカスタムなどの武器が多く見られたように思います。 様々な武器が環境に現れ消えていく中でずっと環境に残り続けていたのはスプラシューター系統、特にスプラシューターコラボだけのように思います。 また、Splatoonではガチエリアの大会が中心となって開催されたため、環境もガチエリアを中心として進んできました。 では、消えていったブキと最終環境に残ったブキの違いや特徴はなんなのでしょうか。 ①射程 FPS・TPSにおいて射程は重要です。 いくらカーボンローラーのように近距離戦が強くても中距離戦以降で戦える能力がなければ近距離にすらもちこめないこともあります。 最終環境に残ったブキはどれもスプラシューター系統より射程の長いものだったと思います。 ②キル速度(確定数・弾速)※スピナーやチャージャーなどのチャージ時間は含めない。 Splatoonはキルよりも塗りが大事とたまに言われてますが、やはりキルできるかできないかで勝率は段違いですよね。 ジェットスイーパーを例に挙げてみましょう。 射程はシューターの中では最高でしたが、確定数が4であったり、弾の速度が遅いこともあってキル速度はシューターの中では下位でした。 一方、ジェットスイーパーとほぼ射程が同じブキにバレルスピナーがあります。 こちらも確定数は4なのですが、弾の速度がジェットスイーパーと比べて速いため、キル速度はバレルスピナーの方が上です。 最終環境でもバレルスピナー系統を編成に組み込んでいるチームはありました。 また、クイックボム+メインのコンボなど、サブとメインを組み合わせてキル速度を速めるブキもSplatoonには数多く存在しました。 ③塗り能力 ②で話したとおり、Splatoonでは「塗り」が重要視されます。 ナワバリバトルやガチエリアではいくらキルをしても、塗れなければ勝てないのです。 ガチヤグラ・ガチホコでもホコ・ヤグラ周辺の塗りは重要ですね。 もし塗り残しがあれば相手が潜伏したり、移動できるスペースが増えているということなので、ホコ・ヤグラを狙われやすくなってしまいます。 打開時や固めの時などにもいかに早く塗りを広げられるかが一つの重要なポイントなので、塗り能力は必要です。 ④メイン・サブ・スペシャルの噛み合いや強さ 若干②や③と被るかも知れませんが、やはりメインサブスペシャル全てで一つのブキです。 最終環境で猛威をふるったH3リールガンチェリーはサブにスプラッシュシールド、スペシャルはバリアとなっており、維持や対面などにおいてはかなりの強さを持っています。 しかし、同系統ブキであるH3リールガン・H3リールガンDは環境に出てくることはありませんでした。 H3リールガンはキューバンボムとスーパーセンサー、H3リールガンDはポイントセンサーとスーパーショットという構成になっていますが、そもそもH3リールガンというのはキル速度はかなりの速度をもっているものの、他シューターに比べると連射速度に難があるブキです。また、三発当てなければ相手が死なないというのもなかなか使いづらいところです。 H3リールガンチェリーではスプラッシュシールドをによって安全な位置から三点バーストを決めることが出来、さらに近距離戦で不利な対面となったときにバリアで押し返せるという、まさにメインサブスペが全て噛み合った状態のブキであると言えるでしょう。 しかし、H3リールガン・H3リールガンDではH3リールガンチェリーのようにメインウェポンを十分に活かせないため、環境に現れることはなかったと思います。 ⑤無敵が有る 一時期は無敵ゲーとまで呼ばれたSplatoon。実際、ダイオウイカ・バリアの強さは他スペシャルと比較してもかなり強く、対処がしづらいスペシャルです。 最終環境では復活時間短縮ギアの流行により、無敵の脅威は減ったものの、復活時間短縮ギアの制限大会ではやはり無敵の多い構成が上位に入賞したりしていました。塗って無敵を貯めて敵を倒す。無敵スペシャルを持つブキはこのような選択肢も出来るため、幅広く行動する事が出来るのです。 ⑥スペシャル減少量小 打開時の事故でスペシャルを貯めたまま死んでしまった経験、皆さんも多いと思います。 事故ったものは仕方ないので、大事なことは次の打開をいかに早くできるか、というところです。 Splatoonではスペシャル減少量が小・中・大と三種類ありましたが、小と大の差はかなり顕著で、最終環境に残ったブキはスペシャル減少量が小のブキが多数存在し、反対に大のブキはあまり存在しないという状態になっていました。 これがSplatoonのスペシャル減少量の重要性を指し示しています。 また、自分から躊躇なく突撃が出来るかどうかというのもスペシャル減少量の大きさに左右されるでしょう。 ⑦復活時間短縮ギアを多く搭載できる 様々な無敵持ちブキが出現していく中でそれらに対応するために考えられたのがいわゆる「ゾンビ」戦法。 前に詰めることによって相手の打開を潰したり、無敵を相手陣地で履かせたりすることが可能です。 対面で引き分けても+になるため、最終環境では9割方復活時間短縮ギアがついていたように感じます。 ⑧上位互換ブキの存在が無い いくら強くてもそのブキで出来ることが他のブキでもできて、なおかつそのブキ以上に効率よく出来るのであればまあ使う意味はないですよね。 一番わかりやすい例といえばもみじシューターとスプラスピナーコラボあたりではないでしょうか。 これらの条件をいくつか満たし、バランスのとれたブキがいわゆる強ブキというやつですね。 〇Splatoon2の強ブキについて では、Splatoon2ではどのようなブキが強ブキとなるのでしょうか。 Splatoon2では復活時間短縮ギアがかなり弱体化しており、正直言って使う意味がほとんどありません。スーパージャンプ短縮と一緒です。「受け身術」があるのでもしかするとスーパージャンプ短縮以下かもしれません。 そして、前夜祭をプレイした際にわかったのですが、ブキの性能表記の覧にスペシャル減少量についての記載がなかったため、スペシャル減少量の小中大も無いと思われます。 また、Splatoon2には無敵スペシャルとして「イカスフィア」「インクアーマー」が追加されています。これについてはまだわかっていないことが多いため、強いか弱いかわかりません。まあ一瞬だけでも無敵になれるというのは充分強いんですけどね。 上記のことから、⑥・⑦は考慮する必要が無いと考えます。⑤については一旦保留ということにさせていただきます。 つまり、①~④・⑧を満たすブキがSplatoon2における強ブキということになるでしょう。 筆者が現在判明しているブキの中にも目をつけているブキはありますが、未発表のブキなどが有る以上は不確定要素が多すぎるので強ブキがどれかということについてはSplatoon2が出た後にまた記事を出せたらいいかなー程度に考えています。 ただ、スプラシューター・スプラシューターコラボは99%の確率で強いです。ほぼ確実に環境入りすると思います。 バランスが取れているというのは大きな強みですね。今の内にスプラシューター系統の使い手を捜しておくといいかもしれません。 〇あとがき的なアレ 色々と雑になっている気がしなくもないですがこの記事の作成中に2回ほどフリーズしてデータがパーになってるのでお許し下さい。 次回記事はSplatoon2をある程度遊んでから投稿できたらなー程度に考えているので気長にお待ちください。 見てくれる人がいなければ記事を書く意欲が起こらないので次回記事があるかどうかってところなんですけどね! 発売まであと5日、風邪など引かないように健康管理は気をつけて下さいね。ではではノシ
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Alice
Alice
2389
7月16日
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フレンド大募集
社会人♀ 前作スシコラ 腕前S 毎日インしてます♡ 男女ウデマエ関係なくエンジョイできるかたフレなって下さい!!一緒にイカしましょう(*´艸`*)
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ぽんず
ぽんず
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7月23日
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プレイヤー
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うぃる@チムメン募集中
うぃる@チムメン募集中
閲覧ありがとうございます! ゲームをすることや創作をすることが大好きなアカウントになっております 前作ではS+でしたがしばらくやっていないためまた0から始めていく気持ちでやっていこうかと思います(*´∀`*) また、現在チームメンバーも募集中です! 2から始めてやるよーとかウデマエに自信がない><という方もお気軽にどうぞ!
2760
7月18日
プレイヤー
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えくれぁ☆
えくれぁ☆
えくれぁといいます! 2に向けて冬眠から目覚めました。 無印は試射会からの初期勢でっす 1でフレだった方、こいつ見かけたぞって人もお気軽に! まったりフレンドさん募集中です! 声かけてくださーーーい! チーム『SUICDE SQUID』始動中でっす!! 現在は募集していませんが、今後メンバーを募る可能性もあるので、是非是非よろしくお願いします! また、もう既に別チームに所属されているかたでも 一緒に対抗戦とかもしたいので仲良くしてくださいー!
5097
7月15日
プレイヤー
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ちゅけ[Member募集]
ちゅけ[Member募集]
いいねくださった方ありがとうございます! 返しにいきます。 8月の引越しまでは1mbpsのクソ回線でのプレイです♡(0.8秒の遅延あってやっとSランクに) それでも仲良くして下さる方はうぇるかむ♡ サーモンランとかランクマフレンド欲しいです。 ・in率は最高レベルです!1日32時間くらいやります! ・通話できます!むしろテレパシーで話します! ・元FPSプレイヤーです!多分世界で1番強かったです! LINEグループあります! (初心者~中級者くらいまで) 現在8名です!ご興味ある方はDMくださいね! Twitterの無言フォロー全然構わないので👍 アニオタ 乃木オタ 性格悪い♡ごちゅーいください
2358
7月19日
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PastaYuliy☆彡
PastaYuliy☆彡
深夜から早朝にかけて出没する戦犯ぱすたです( ˘ω˘ ) 放送したりもしていますが、過疎過疎です イカ2から本格的に配信したいと思うので よかったら登録お願いしますなんにもしませんから!( ˘ω˘ ) 時間帯合う方はプラベタグマ等ぜひ誘ってください!! フレンド等も募集してます( ˘ω˘ )一緒に遊びましょう
1725
7月17日
プレイヤー
スカウト受付中
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とのはる
とのはる
初めまして とのはるです        ↑↑   (成人済社会人だけどゲーム好き) スプラトゥーン2に向けて ゆるりと遊ぶフレンドを募集中していますv(・・) ちょっと長めのシュータや チャージャがソコソコ得意です? チャージャーやプラコラのフォルムが好き🔫 通話 録画 配信に対応しています✌ よろしくお願いします!
3459
7月14日
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チーム
メンバー募集中
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SalmonWORK
SalmonWORK(92)
サーモンをするためのサーモンチーム! チームというよりサークルとか同好会に近いので 他チームとの掛け持ちOK 勿論メインのチームを優先していただいて結構です。 100こえそうなので一度締めきります。 でも入りたいんだー!って人は一言Twitterでください。 ※活動は Discord を使用して行います。  導入がわからない等の質問は管理人 あかーい人@fortis01 まで  分かる範囲でお答えします 最後に、なぜこんな形の運営方針とっているのか 理由は二つです。 一つ目は このチームを運営する私 赤い兎 が社会人なので 定期的な集まりが難しいということ 二つ目は チーム関係なくいろんな人と遊びたい ということです 無印ではフェス終わってから入手だったので身内としか遊べてないんですよね。。。 しかし今回は開始と同時に始めれる!少しでも多くの人と仲良くサーモンを狩り尽くそうぜ!!!
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7月19日
チーム
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大人のウデマエ向上グループ
大人のウデマエ向上グループ(49)
2017/07/24更新 ※一旦終了とさせて頂きます 次回は7月26日に5名募集します 初めまして♪管理人のとぅーんと申します。 早速ですがこのチームはチームというよりグループもしくはサークル的な存在で活動を行います。 初めてのスプラトゥーンでよくわからない方にもわかりやすいグループに致します。 スプラ2初めての方もガチの方もエンジョイの方もみんないらっしゃいませ♪ とりあえずスプラ2で何から始めたらいいか自分自身もわからないんで、みんなで情報交換しながらやっていきましょう♪ 【目的】 ①ウデマエをあげる ②交流を深める ③ゲームを楽しく行う為に情報交換を行う 【募集要項】※全てを満たして下さい ①社会人の方(20歳以上) ②上記目的を一緒にやってくれる方 ③23時〜25時の活動時間に合う方 【注意事項】※守ってもらいたいこと ①楽しく行う(批判中傷の禁止) ②モラルとマナーを守る(社会人として最低限) ③管理人権限でグループに相応しくない方は脱退となります 【活動内容】 ①フレンドを増やす為にフレコ交換 ②ナワバリ合流やプラベ、サーモンランします ③雑談をします 【交流ツール】 ①Twitter ②Skype ③ディスコード 【申請手順】 ①申請ボタンをポチッとおしてもらい、その後管理人にフォローをお願いします ②DMでディスコードURLを送ります。申請者はディスコードに入室します。 ③ディスコード部屋にて挨拶をし、スイッチのフレンドコードを貼って終了です♪ 現在ディスコードでの交流を考えております。 最後まで読んで頂きありがとうございます((*゚∀゚)) いいねと思ったらいいね!押してもらえるとやる気が出ます(*´꒳`*) 以上です♪  
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7月14日
チーム
メンバー募集中
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社会人エンジョイ まんめんみ
社会人エンジョイ まんめんみ(23)
エンジョイ シャカイジン チームです。 ナカマとわいわい遊びたい方、ウデマエを上げたい方 一緒に遊びましょー! チームに入る方はチームに参加とこちらのアカウントをフォローして下さい。 (4日反応無ければごめんなさい) 【チーム要項】 ・Twitterグループで活動 ・通話可能な方 ・定期プラベ開催(水、日曜日) ・不定期というか頻繁に金曜or土曜もプラベやってます 【こんな方におすすめ】 ・落ち着いた感じのチームです ・S、S+に上がりたい方。メンバーがコツを教えてくれます ・活動時間は大体20-3時です ・年齢層は上は40まで居ます 最後に こちらを優先してくれる方はチーム兼任大丈夫ですが、別チームのリーダーの方はチームが必要無いと感じるのでNGです。 管理人の判断で退会してもらうことがあります。 マンメンミ<βミ
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7月19日
チーム
メンバー募集中
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社会人なイカ
社会人なイカ(18)
社会人チーム「社会人なイカ」   平日の夜や土日に楽しく遊べる 社会人 のメンバーを募集しています。 時間の合う人と交流したい。。でも学生はちょっと。。という社会人な方! ぜひ「社会人なイカ」をご検討ください!希望に答えます! 以下参照の上、興味ある方は、TwitterのDMにて@SquidsWorking(しらたま)、もしくは、@Taa31415(たー)までご連絡ください。 ◆チーム紹介  社会人のみで構成されたチーム「社会人なイカ」です。  結成は2015年8月からと古くメンバーは良識のある人が在籍しています。  和気藹々としたエンジョイチームを旗標に活動していますが、その反面、スプラ甲子園出場も果たし充実したチームとなっています。  現在アクティブ人数は男女含め十数名、ほぼ毎日誰かしら遊んでいます。  また、通話と日々の連絡はDiscordを使用しています。  ●社会人なイカのここがいい!   ・固定チームNG    → チーム内での固定チームは許容していません。その為「チーム内の仲のいい人だけで遊ぶ」などはありません。      ※大会参加までの練習など一時的な固定チームは許可しています。   ・チーム内での恋愛NG    → 気になる異性に個別チャットを送る、個別に遊びに誘うなど、出会目的な行動をNGとしています。      発覚次第強制退会の措置を取らせていただきます。   ・チーム内での仲の良さ    → 上記の内容徹底により、チーム内は仲が良いです。      チーム内での大会やイベントは適宜行っており、またスプラトゥーン以外のゲームや雑談など「楽しいこと」は積極的に行っています。 ◆活動内容  ・タッグマッチ  ・プライベートマッチ  ・チーム内大会企画  ・他チーム交流戦  ・対抗戦  ・スプラ甲子園関東大会出場 ベスト16(Bブロック)  ・鑑賞&雑談   ※youtubeやtwitchで放送しているイカもいます。   他にも人狼やったりバンドやったりいろいろ遊んでます。 ◆募集要項  ・イカを楽しく遊びたい方  ・成人済みの良識ある社会人(正社員として1年以上働いている方)  ・ [平日19時~][土日] の時間帯に遊べる方推奨   (土日休みの勤務スタイルのイカが多数のため遊べる時間帯が合うほうが楽しめます)  ・ウデマエは問いません(「2」からはじめて新規さんも募集中です。)  ・メインチームとして参加してくれる方  ・通話ができる方推奨   ※人がいるときは基本ワイワイしており、新人さんにとって、中に入りにくい状態かと思います(ごめんなさい)   ですが、基本大人で構成されているチームであるため、節度ある対応をします。   そのため、最初は難しいかもしれませんが、新しく入った人もどんどん発言してくれると嬉しいです    発言しなくとも、プラベやタグマの募集をよくしてるので、時間が合うとき参加してもらえれば自ずと溶け込めます。   ※最初はタッグに参加してみて交流してみましょう! ◆チームルール  ・ランク・ウデマエ関係なしに楽しめること  ・プレイ中に人を不快にさせないこと(最重要)  ・チーム内での質問・情報交換など積極的にOK。ただし言葉使いなどに配慮を  ・野良でのおふざけ・煽りはしない、するならプラベで  ・プレイスタイルやプレイ時間の押し付けはNo!  ・子供・仕事・家事・その他、緊急離脱OK  ・チームの掛け持ち可能ですが、メインチームとして参加 ◆禁則事項  ・人を不快にさせること(威圧的な言葉での強要や相手を罵倒する)  ・極度な下ネタ(女性もいるため節度ある発言を!)  ・改造品を所持、使用しない方  ・チーム内での固定チーム  ・出会いを目的とした方   ※仲間からの苦情が多い場合、強制退会等の措置をとらせていただきます。 ◆脱退について  体験入部の方含め、ここ合わないなーと感じた方はそっとグループから退出してOKです。  できれば一言ほしいですが、気まずいというのもあると思いますので、そっと退出で良いです。 --- ◆交流チームの募集  「社会人なイカ」は交流していただけるチームも募集しております。  対抗戦や合同の身内大会、チームを越えてのプラベ・タグマなど一緒に遊んでくれるチームを募集しています。  詳細や興味がある方は、Twitterにて「しらたま」までお願いします。  ※交流チームは、社会人のチームのみとさせて頂きます。
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7月18日
チーム
メンバー募集中
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オーバーサーティ (OVER30)
オーバーサーティ (OVER30)(37)
参加条件…年齢がオーバー30な方!!!! たったこれだけです。 ランク、ウデマエ、ガチ・エンジョイ勢、何でもOKです。 とにかく、現在30歳以上のイカナカマ達で集まりましょう。 最近、動体視力や反射神経に衰えを感じるなぁ という方。 イカやってる人達…若い子多くね? という方。 おっさんorおばさんちゃうわ!!やったるわ!! という方。 いい歳してスプラトゥーンって…ダメなの? という方。 群れましょう、オーバーサーティ(30歳越え)で――   活動目的…オーバー30歳で集まり群れること。 活動方針…特にありません。無計画です。チームに参加して頂くだけでもOKです。 活動内容…適当に集まって一緒に遊びます。イベントをしたい!という方はリーダーに一言かけて頂ければ動きますが、過度な期待をしないでください。 注意事項…他のプレイヤー・チーム・ここの運営様・任天堂様に迷惑をかけないこと。ノーレイシズム(?)。 リーダー情報…今年12月で31歳になる♂。昨年前作では「三十路(みそじ)の会」を立ち上げ一定数の会員を確保、今回もくだらない事に注力する日々。 いらない情報…相変わらずリーダーは寂しんボーイなので、ボイチャしてくれるフレを探しています。イカよろしく!! ※以上をしっかり読み、ご理解頂いたうえで参加お申し込みください※     2017.07.16 立ち上げ 2017.07.23 メンバー数30名突破!
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7月16日
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イベント
参加者募集中
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07/28 22:00 開催
Splatoon JP Open(0)
 優勝イラストを描いていただけることになりました!  ぽよよんさん( @koppe_poyoyon)という方にヘッダーサイズ、四人の集合全身絵を描いていただけます。  誰でも参加できる大会を、と思いまして。運営メンバーは限られていますので、原則ここに書かれている内容に関しての質問は受け付けません。 また、参加はこちらからお願いします。下の手順でログインが必要です。 (サインアップの下に小さくあるSign up with an alternate name.からチーム名を入れてください!)(SwitchのIDを併記してくれると一番良いです) 決勝トーナメント進出者のみ、土曜日中にイカナカマ側への申請をお願いします。(大会終了後で結構です)。実績機能が実装予定とのことですので、こちら側でイカナカマのシステムに反映しておきます。 ■イベント概要 ・主催者の意図 誰でも参加できるSplatoon2の大会です。 ・基本的なルール エリアヤグラホコの順でおまかせ右回り二本先取。準決勝以降は三本先取です。 ・Twitter @spljpo ・Discord ■参加条件 ・ランク制限など なし。 ・居住地 日本国内に限る。(ラグ対策です) ■大会ルール ・予選リーグ(1ブロック4チーム、上位1チームが通過)→シングル・エリミネーション ・ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコ(解放されていた場合) ・2本先取 ■当日のタイムスケジュール ・チェックイン開始 21:30 ・競技開始 22:00 ・終了 25:30(予定) ■当日の運営環境 ・放送環境 なし ・ルームIDの共有方法 Discord ・対戦結果の報告方法 Challonge リンクはこちら→http://challonge.com/ja/sjo1 ■イレギュラー事項への対応 ・回線落ちした場合 続行します。ホストが回線落ちした場合そのセットは負けとし、次のセットに移ります。 なお、ラグの判定は行いません(人員の都合、時間の都合です)が報告があった場合には当該チームに確認ないし注意をすることができます。 明らかに重度なラグが複数回報告された場合はまた対応する場合があります。 ・ルール違反が見つかった場合 ルール・ステージ間違いに関しては間違えたチームがそのセットを負けとします。 DiscordやTwitter等、いかなる場所においても不適切な言動があった場合は運営は失格処分を含めた適切な罰則を科すことができるものとします。 また、運営はいつでもルールを追記、変更できるものとします。
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7月15日
イベント
参加者募集中
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07/29 21:00 開催
第1回コジャッジくん杯(8)
ナワバリバトル勝ち抜きトーナメント 募集期間 7月29日(木)15時まで ウデマエ 制限なし 開催日時 7月29日(土)21時から 募集チーム数 4〜32 応募方法 イカナカマ2より応募 トーナメント表 募集締め切り後、イカナカマ2にて発表 不明な点などございましたら運営にお問い合わせください Nintendo Switch Onlineアプリ Onlineラウンジについて トラブル回避のため今大会では使用しません 大会マナー 大会参加者は、スムーズな進行にご協力下さい。 運営のジャッジ・アナウンスに従って下さい。 大会参加にあたっては、対戦相手を尊重し、節度のある対応・言動をお願いします。 味方・対戦相手への暴言、晒しなどの行為は行わないで下さい。 味方・対戦相手に不快感を与えるプレイをしないで下さい。 試合は最後まであきらめず、全力でプレイしましょう。 すべての大会参加者が楽しく、フェアにプレイできるようご協力をお願いします。 ※本大会に参加する方全ての方は、以下に記載する各種ルール・マナーを必ず遵守してください。これらを守れない場合、無条件で失格とする場合があります。また、対戦結果は運営の判断により変更される場合があります。 募集要項 1チーム4人 ※補欠枠なしチームに欠員がでた場合、大会開始40分前までに代替えメンバーを運営TwitterにDMまたはDiscordで申請する 大会開始40分前以降のメンバーの変更は認めません。 1つのクランからの複数チーム出場可能ただし、違いが分かるようにチームの名前は変えて登録してください。 同一プレイヤーのチーム掛け持ち禁止。見つけた場合はチーム失格処分。 大会開始後の棄権、メンバーの欠員が発生した場合、すみやかに運営に連絡をして指示を確認してくだい(無断で棄権しないようにお願いします) 大会ルール 使用可能ブキ・ギア 制限なし・初回特典ギア・アネモギアなども使用許可します 対戦ルール ナワバリ 対戦マップ 1戦目はおまかせ、2戦目以降右回り 対戦形式 シングルイリミネーション 勝ち抜きトーナメント 3先 試合ごとに武器変更可 大会進行 進行はDicsordのコジャッジくん杯サーバにて運営を行います 報告はDiscordで確認します テンプレ「△(勝利側) 対 ◾︎(敗者側) 3-0(試合のスコア)で△の勝ち」 △と◾︎のところはトーナメント番号でお願いします タイムスケジュール 点呼 20:45 (Discordで行います。例:「△番 ペンギンさんチーム メンバー揃いました」) 部屋立て 20:55 競技開始 21:00 準決勝 第1 (放送のため、運営の観戦モードの準備が整い次第) 準決勝 第2 (放送のため、運営の観戦モードの準備が整い次第) 3位決定戦 (放送のため、運営の観戦モードの準備が整い次第) 決勝 (放送のため、運営の観戦モードの準備が整い次第) 結果報告 閉会 部屋立てについて 対戦チームのフレンドコードについてはイカナカマ2トーナメント表にて確認をお願い致します 進行をスムーズに行うため組み合わせ発表後、1回戦の開始までに対戦相手とフレンドコード交換を済ませてください 試合開始はメンバーが揃い次第、相手の確認を取って各自開始してください 部屋のホストはトーナメント表の番号が若いチームが行ってください。 回線に自信がない場合は、部屋立てはリーダー以外のメンバーや対戦相手にホストをお願いしてください チーム分けはホスト側がアルファ、ゲスト側がブラボー固定 対戦報告は勝者チーム側リーダーがディスコードにて報告 報告を確認次第運営側が参加者にも確認可能な形でトーナメント表に結果を反映致します 大会規約 生放送・動画投稿に関して 大会に参加する時点で動画化・配信を許可したものとします 動画化・配信にあたっては各配信サイトおよび任天堂のガイドラインに従って下さい 配信タイトルに「第1回コジャッジ杯」の文言を記載してください 回線・その他のルール 試合進行に影響を与えるラグ、チート。あるいは悪質な煽り行為が発覚した場合は当該チームを失格とします ※ただし運営側が映像を確認して判断可能な場合のみ。※軽微なラグ、同期ズレについては不問とする 試合中ラグ、チートを発見した場合でも試合は続行してください 試合開始直後「Ready GO」の表示直後までに回戦落ちがあった場合、一度のみ再戦を認めます 再戦時に再度回線落ちした場合、対象者が違うメンバーであっても回線落ち側の負けとします 試合中の回線落ちはプレイ続行、対応処置はいたしません 試合開始時刻より10分たってもメンバーが揃わない場合、そのチームの失格負けとします フレンドコードの交換、部屋立てに関するトラブルについては運営に相談し、独断しないでください 改造(チート/ハック)について 任天堂株式会社から発売された「スプラトゥーン2」本来のゲーム内容とは異なる挙動ができるように「Nintendo Switchハード及びソフトウェア、スプラトゥーン2ソフトウェアを改造(以下、チート、ハックと記載)」をすることを禁止します。 過去にスプラトゥーン、スプラトゥーン2においてチート、ハックを行ったことがある方に参加資格はありません。参加したことが発覚した場合、即刻失格とします。 チート、ハックの判定について、誰が見ても明らかなものについては運営が確認次第そのチームを失格とし、チート、ハックを行った本人ならびにチーム名を公開致します。 判断のわかれる微妙なチート、ハックについては、その検証作業に多大な時間がかかり、大会進行が長時間に亘って中断する可能性があるため、大会進行を優先して大会開催中での受付は行わないものとし、大会終了後に証拠の動画、画像などの提出を含めた受付を行います。チート、ハックと運営が判断した場合は、上記3項と同様に各種情報を公開致します。 上記以外で判断が必要な状況が発生した場合、原則運営に連絡をして判断をあおいでください その際、即時判断が難しい場合は全体の進行を優先とします。あらかじめご承知おきください 大会に関するアナウンス・その他情報​ Twitter @liljuddcup Discord 後日発表
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7月15日
イベント
参加者募集中
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07/30 20:00 開催
第0回エリア杯 Master Cup(エンジョイ企画)(14)
※エンジョイ大会です Splatoonでのお友達やSplatoon2、サーモンランで新しくできた友達と一緒に気軽に出てみよう! エンジョイでもガチでも楽しく参加できる!エリア杯運営主催のスイスドロー形式大会! ※スイスドロー形式とは 試合に負けても敗退は無く、全試合プレイすることができる。 勝率により対戦相手が振り分けられ、自分チームと同じ実力の対戦相手チームと試合することができる。 ①大会概要 ルール:ガチエリア ステージ:1試合目「おまかせ」 2試合目以降1つ右にずれて選択 (例.1試合目:フジツボスポーツクラブ ⇒ 2試合目:ガンガゼ野外音楽室 ⇒ 3試合目:コンブトラック) 最大参加チーム:64チーム 試合数:6試合(参加チームにより変動します。)(試合に負けても次の試合ができます) ②対戦形式 スイスドロー形式の対戦。 対戦相手は、大会当日にエリア杯運営アカウント(@eriahai)にて発表されるトーナメント表にて公開。 隣り合った同じ色同士のチームが対戦相手となる。 ③勝利報告 DMではなくハッシュタグによる報告 勝利報告の後に #エリア杯MC と記入すること 例.1vs2 の試合で2が2-1で勝利した場合   1vs2 2-1で2の勝利 #エリア杯MC ④点呼 エリア杯 Master Cupでは大会開始1時間前に点呼を行います。 以下の内容をツイートしてください。 【チーム番号】【チーム名】【観戦者 有/無】#エリア杯MC 例. 1 テンタクルズ 観戦者有 #エリア杯MC ⑤観戦者 エリア杯MCは観戦者は各自自由に行うことができます。 また、観戦者がボイスチャットを使用し他4人に指示を与えることも可能です。 ⑥申請方法 ・以下の条件を整えて応募すること 1.応募するイカナカマチームに試合に参加する4~6名が登録されていることを確認 2.右下の参加するボタンを押して参加申請しよう! ⑦試合中のトラブルについて ラグ問題、回線落ち、ルール・ステージ間違い等については以下のサイトを確認してください。 【エリア杯MC 大会ルール】  
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7月21日
イベント
参加者募集中
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08/05 11:00 開催
【ユーザーイベント】オフライン大会 第1回マンメンミ杯(1)
スプラトゥーンをもっともっと盛り上げるため、世界初のスプラトゥーン2オフライン大会を開催します! ゲスト ダイナモンさん(@str_dynamo) あとばるさん(@Atobaru_ika) ゆっきーさん(@yukky_ika) わかるーんさん(@tarott_3) と豪華なゲストをお呼びしてイベントを盛り上げて頂きます!!! ゲストもトーナメントに参加していただくことになりました! 交流会、質問コーナーもご用意しますので是非ご参加くださいませ! ユーザーイベントとなります。そして初の大会ですので、進行などかなりご迷惑をおかけする部分があると思います。プレイヤーの方もご協力をお願いします。 日時 2017/08/05(土)11:00~20:00 定員 92名(23チーム) 【重要】 ・参加登録の際、コメントに同じチーム名を記載してください。4人同じチーム名が確認できなければ参加できません。 ・来場時受付は、4人1組チーム全員揃った状態でお越しください。 ・同じチーム名でチームメンバー4人登録されている場合、受付時にチームメンバーおひとり様のQRがあれば当日代理3人まで可能。その場合登録中の他メンバーは登録削除となります。 参加費 1,500円 (もっとお安くしたかったのですが、場所代、機材代を考えるとこれでも、、、) 設置物 モニター32台、プロジェクター、電源タップなどを設置予定。 配信もしたい…でも、初回なので、未定です。 会場 秋葉原ハンドレッドスクエア倶楽部(東京都台東区浅草橋5-3-2 秋葉原スクエアビル7F) ・URL  →http://100square.jp ・Googleマップ →https://goo.gl/maps/NKM8t1HWxNN2   主催者 スプラトゥーンオフライントーナメント運営委員会(@Splatoonoff) ------------ 詳細 参加の際は必ず最後まで読んでください! ~当日の進行~ ■大会ルール ルール:ガチエリア(アプデ内容次第でナワバリ) ステージ:おまかせ 勝利条件:2本先取、決勝のみ3本先取 初めての大会のため、配信は検討中です。(できるだけ行いたいと考えています。) ■タイムスケジュール ※32台 10:30 受付開始 11:00 諸注意 11:05 ゲスト挨拶 11:10 ルール説明・対戦表発表 11:15 リーグ戦開始 15:15 決勝トーナメント開始 17:15 表彰式 17:30 ゲスト対談会 18:00 ゲストチームとの試合(抽選・1本先取) 19:00 全行程終了 20:00 完全退場 自分の試合が次ではないチームは 無線、携帯モードでの対戦が可能です! いろんなチームに挑戦しましょう! ■持ち物 必須 ・Nintendo Switch ・Splatoon2ソフト(パッケージ&DL版問わず) ・Nintendo プロコントローラー(接続ケーブルも合わせてお持ちください) ・Nintendo Switchドック ・有線LAN専用アダプタ 推奨 ・ヘッドホン、イヤホン ※お持ち物の貸し出し等はしておりません。 ※お忘れになった場合、参加できなくなりますので必ず持っていただきますようお願い致します。  【重要】 ・参加登録の際、参加者全員コメントに同じチーム名を記載してください。4人同じチーム名が確認できなければ参加できません。 ・来場はチームごととなるため、来場時受付へ、4人1組でチーム全員揃った状態でお越しください。 ■備考 ・飲食物の持ち込み可能です。 ・モニター、プロジェクター、電源タップなど用意しております。 お問い合わせ メールアドレス →Splatoonoff@gmail.com お気軽にメールアドレスへお問い合わせください
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7月20日
イベント
参加者募集中
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08/05 20:00 開催
Tentaclecup(2)
  ■イベント概要 ・Splatoon2を盛り上げていくため大会を開きます!(プラベ実装されてない場合中止) ・ガチエリア ・月の第1土曜日に毎月開催します! ■参加条件 ・ランク制限無し ・チートは禁止 ・武器など無制限 ■大会ルール ・参加チームが16~64の場合 4チームずつに分けリーグ戦 上位二チームが決勝トーナメント進出 ・参加チーム65~の場合 4チームずつに分けリーグ戦 上位1チームのみが決勝トーナメント進出 ・リーグ戦 エリア2戦(2先ではない) ステージ選択は全部おまかせ αβどちらを選ぶかはホストの自由      :総勝ち数が多いチーム上位1もしくは2チームが決勝リーグ進出      :総勝ち数が同じになった場合 エリア1先 ステージはおまかせ ・決勝トーナメント(~準決勝)(シングルイリミネーション) エリア2先 ステージ選択は最初の1戦はステージおまかせ αβはホストの自由 2戦目以降は負けチームがステージとαβ選択 ステージ被りは無し ・決勝トーナメント(決勝)(三位決定戦) エリア3先 ステージ選択、αβ選択は準決勝までと同じ ■当日のタイムスケジュール    運営の合図で試合開始    予選リーグ    決勝トーナメント    決勝トーナメント(決勝)    終了 ※終わる時間は未定です! ■当日の運営環境 ・運営放送無し ・ルームIDの共有方法→イカリング2 ・対戦結果の報告方法→Twitter ハッシュタグ(ハッシュタグ忘れに注意) ■その他注意事項等 ・上位入賞した場合 まだ未定ですが絵師様にイラスト贈呈していただく予定です  ・回線落ちした場合→勝っていた場合にのみ1度だけ再戦を認める 同じチームが2度回線落ちをした場合は回線落ちしたチームの失格(仮にその試合を3:4で勝ったとしても負けとします)  回線落ちの証拠となる画像を撮っておくことをオススメします ・ルールステージの間違い→1度目は注意 2度目以降はホスト側の1敗 ・ラグについての対応→動画を提出してください 運営の判断で対応は決定します ・ルール違反が見つかった場合→即失格(その後の対応はその場で) Twitter @tentaclecup Twitterのフォローをお願いします 質問 改善点など合ったら↑のTwitterのdmにメッセージを送ってください こちらのページも更新していくので見落としのないようお気をつけ下さい 塗りたくる〜てんたくる!
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7月16日