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第二回WFB杯
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基本情報
65
参加者
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
10/21 20:00 〜 10/22 23:45
募集期間
09/09 00:00 〜 10/18 23:45
募集チーム数
50〜516
ガチ/カジュアル
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
チェックインについて
大会開始の直前にチェックイン操作をすることで初めて大会に参加できる方式です。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので注意が必要です。
チェックインについて
大会に参加するためには開始時刻の直前にチェックイン操作をする必要があります。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので忘れずチェックインしましょう。
第二回WFB杯
以下随時更新、現在のものは確定ではない。
開催日時 10/21(土) 10/22(日)
両日ともに第一試合開始 20:00
参加チーム数:150チーム
21日予選ブロック、22日決勝トーナメント
上位4チーム及び最優秀プレイヤーにはイラストが贈呈される
以下随時更新
使用ルール
予選ブロック:ガチエリア
決勝トーナメント:ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコ
準決勝から1試合ずつ行います。
ギアの制限はない
参加メンバーの上限は無し
1試合毎に交代可能
観戦機能は使用禁止 実況解説で使用する可能性はある。
参加チーム一覧及び予選ブロック表
予選ブロック
10/21(土)
2本先取
使用ルール:ガチエリア
チーム数150チーム
1ブロック 9or10 チーム総当たり戦
全16ブロック
上位4チームが決勝トーナメント進出
~使用ルール・ステージ~
1本目 ガチエリア ブロック番号の小さいチームの希望ステージ
2本目 ガチエリア ブロック番号の大きいチームの希望ステージ
3本目 ガチエリア 『おまかせ』
決勝トーナメント
10/22(日)
チーム数64チーム
使用ルール:ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコ
準決勝から1試合ずつ行います
第一回戦~準々決勝
2本先取
1本目 トナメ番号の小さいチームの希望ルール&希望ステージ
2本目 トナメ番号の大きいチームの希望ルール&希望ステージ
3本目 ガチエリア 『おまかせ』
決勝・準決勝
3本先取
1本目 トナメ番号の小さいチームの希望ルール&希望ステージ
2本目 トナメ番号の大きいチームの希望ルール&希望ステージ
3本目 ガチホコ エンガワ河川敷
4本目 ガチヤグラ バッテラストリート
5本目 ガチエリア モズク農園
その他・ルール詳細
・イラストについて
上位4チームにはイラストが贈呈される
詳細はDMにて説明
〇各順位の担当絵師の紹介
優勝 MASH
Twitter
参考画像
準優勝 ペリー
Twitter
参考画像
第3位 らぷらす
Twitter
参考画像
第4位 きたぷらす
Twitter
参考画像
MVPプレイヤー 松下
Twitter
参考画像
特別賞(個人) きち
Twitter
参考画像
・運営放送について
〇OPENRECで行う。
〇
予選
〇
決勝トーナメント
・実況解説放送について
ツンデレ娘
Twitter
〇
予選
〇
決勝トーナメント
※当日WFB杯の放送を行っている方は実況解説放送による、ミラー放送の対象になることを承諾したこととなります。
・出場禁止プレイヤー、禁止事項について
〇出場禁止プレイヤーは設けない
〇各プレイヤーの2チーム以上の登録は禁止、発覚した場合両チームともに失格
〇
プレ
イヤーの変更、登録はいつでも可能
〇チート、ハック行為は禁止、発覚した場合そのチームは失格
〇同武器3枚以上の編成は禁止。(ヒーロー○○系統も同武器として扱う)編成の間違いは各チーム1度のみ再戦可能、速やかに試合を終わらせ、対戦相手と連絡を取り再戦する。2回目からは1敗として扱う。
・対戦相手と連絡が取れないとき
〇対戦相手の対戦が終了していることを確認し、対戦相手に部屋を立てたことを伝えたが、
A.10分
以上連絡が取れない場合は不戦勝として扱う
B.対戦相手から遅れる等の反応があった場合は試合を行うが、連絡後10分以内に対戦相手が来なかった場合は不戦勝として扱う。
・試合中の注意
〇ステージ、ルールの間違いは各試合「1度のみ」再戦可能。2度目は敗北(1本とられた状態)として扱う。間違えた場合はホスト側が速やかに試合を終わらせる。
また、お互いに気付かず試合が終了した場合は一度運営に報告し、状況を説明する。その後、運営が判断する。
〇回線落ちは「readyより前」に落ちた場合は対戦相手に報告し「1度のみ」再戦可能
〇重度のラグが見られた場合は運営に1度報告、その後動画提出を行う。判断基準は下記参照
・ラグ対応について(判断基準)
ラグ対応には動画の提出が必要です
運営の判断には原則従っていただきます。(やむを得ない場合は除く)
〇キルログの遅れ
A.
各対戦
において1度目の報告の場合→再戦
B
.各対戦
において2度目の報告の場合→報告を受けたプレイヤーは失格、その
試合
は敗北となる。失格プレイヤーの発生したチームは5名以上のプレイヤーがいる場合は対戦を続行、4名チームの場合は5分間のあいだに代理のプレイヤーを登録する。登録できない場合は敗退となる。
〇試合に影響をもたらしたと考えられるラグ
運営判断により
A.試合に影響をもたらさなかった。→試合結果に変更は無し
B.試合に影響をもたらした。→ラグの度合いにより再戦orその
試合
に敗北
C.試合に影響をもたらし、なお今大会において2度目の報告の場合
→報告を受けたプレイヤーは失格、その試合は敗北となる。失格プレイヤーの発生したチームの対応は上記と同様
※ 対戦→2本先取or3本先取の各対戦のもの
試合→各対戦における1本の試合のこと
※少し複雑ですがラグが発生した場合は運営に報告してくだされば説明しますので、ラグがあった場合はとりあえず運営に動画提出をお願いします。
・メンバー交代について
〇チーム内でのメンバー交代は何度でも可能
〇メンバー交代がある場合は事前に対戦相手に伝えておく。(事前に作成するDM、リプライ、個人DM等)
・結果報告について
応募方法
下記のgooglフォームを記入
https://goo.gl/forms/X59kegkAWrtinsx53
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