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イベント
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クラムボウル4

by
しりか/陽方クラム
しりか/陽方クラム
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
10/24 20:30 〜 10/24 23:45
募集期間
09/14 00:00 〜 10/21 23:45
募集チーム数
16〜64
ガチ/エンジョイ
10/22 18:00 参加希望チームの方が出ましたので、受付終了しました!!
更新情報 10/22 締め切り時点で63チームだったため、ラスト1チーム追加募集いたします! 早い者勝ちですので、申請の際、ボクのツイッターにDMまたはメンションをください!


更新情報 10/16 参加の際のリーグパワー測定をアサリグマ→リグマ(ルール問わず)にしました!


 更新情報 10/5 定員を倍の64人にしました!
みんなで楽しくアサリやりましょー!!



「クラムボウル4」は

”誰でも”楽しく参加できるガチアサリのお祭りです!



■イベント概要

●勝ち負け関係なく、最後まで参加できる!!
将棋、囲碁などの大会で使用されるスイスドロー形式を採用しています。
従来のトーナメント形式とは違い、1回負けても次の試合があり、同じ勝敗数の別のチームとの対戦ができます。
勝敗にかかわらず、大会を最後まで楽しむことができます!

●ウデマエを事前調査し均等なマッチング
プレイヤーのウデマエをもとにチームの総合パワーを事前に調べ、チームの実力が近いもの同士で対戦が行えるようにします!
2戦目、3戦目以降も同様に同じ勝ち数同士の中でも実力が近い相手とマッチングできるように!

●勝敗だけじゃない! 「取れ高賞」を目指して楽しく戦おう!
大会は全勝したチームが優勝…では面白くないです。
大会用ハッシュタグでツイッター上に寄せられたプレイ動画を審査し、最も面白かった動画を「取れ高賞」として表彰します!
そして、大会中最も美しい勝ち筋につながったプレイを「勝ち筋賞」とし、それぞれ表彰したいと思います✨

2ndのプレゼント、アサリ+ポーチの写真はこちら!






■勝ち筋賞について

一番魅力的な「勝ち筋」をつかむ動画
・クラムボウル4大会中にswitch本体で録画した30秒クリップであること。
・「#クラムボウル4勝ち筋」をつけてツイートすること
・動画編集(字幕付け、スローやエフェクトの追加)はNGです。
・動画アップロード期限は10月29日(木)末日まで。
・審査は10月30日のクラムちゃんねる定例配信にて、
 「みんなとの協議の上」で判定します。


■取れ高賞について

一番面白い動画を競う「取れ高賞」ルールは以下の通りです
・クラムボウル4大会中に撮影した動画、配信アーカイブであること
・ツイッターにアップロードできる動画であること
・「#クラムボウル4取れ高」をつけてツイートすること
・動画編集(字幕付け、スローやエフェクトの追加)はOKです。
・動画アップロード期限は10月29日(木)末日まで。
・審査は10月31日のクラムちゃんねる定例配信にて、
 「ひがたクラムの好みかどうか」で判定します。

■大会ルール

・ガチアサリのみ
・全ステージロスト3戦、2勝勝ち
 ※2戦連勝、連敗でも3戦目を行ってください
・スイスドロー4回戦
※スイスドローについての説明はこちら(Wikipediaの解説なのでご参考までにどうぞ)↓
https://ja.wikipedia.org/wiki/スイス式トーナメント

■当日のタイムスケジュール

・集合、点呼開始 20:00~
・競技開始 20:30~
・閉会式 23:00ごろ(暫定

■当日の運営環境

・大会に向けての連絡はツイッター、およびガチアサリ交流用ディスコードサーバー「スマシ海浜公園」にて行います。
https://discord.gg/wXaaMuu
・試合当日は「スマシ海浜公園大会特設会場」サーバーを作成し、そこで進行を行います。
代表者の方はDMにてサーバーへの招待をお送りします。
・放送環境
当日は試合の運営状態と、注目の試合をピックアップしVtuber「田垣志夜」「ひがたクラム」が実況解説中継します。
https://www.youtube.com/channel/UCM1F2DngjggTO8UfmVBwW7A


■イレギュラー事項への対応

●回線落ちについて
・Ready? Go!前の回線落ちについては、両チーム1度のみ再試合とします。ただしステージ、ギア、武器の変更は行わず同じ条件で再試合とします。
・Ready? Go!後の回線落ちについては、そのまま試合続行します。再試合は行いません。
・ホストの回線落ちにより、その他のプレイヤーが巻き込まれて回線落ちしてしまった場合、その試合はホスト側のチームの負けとします。(ロビーに戻ったか広場に戻ったかで巻き込まれの回線落ちなのか判断ができるようです。落ちてからロビーに戻る様子を録画機能を使って収めておくといいかもしれません)

●ラグ、同期ズレについて
・微ラグ、同期ズレについては対応しません(判断が難しいため)
・試合結果に影響を与えるような重度のラグについてはswitchの録画機能を使って保存、提出をお願いします。結果に影響を及ぼす重度のラグと運営側が判断した場合は、その試合はラグがあったチームの負けとします。
※ラグについては非常に判断が難しいため、ラグ報告を認める可能性は低いものと思っていてください。

●ルール、ステージ選択のミスについて
・特にペナルティはありません。速やかに試合を終了して次の試合の準備を行ってください。

■参加申請の流れ
【1】
ひがたクラムTwitter(@silly_ca)をフォロー(後日参加案内DM発信用です)

【2】

[大会参加フォーム](受付終了しました)

上記リンクに
・チーム名(最大で15文字程度)
・チーム代表者名
・代表者TwitterID
・代表者フレンドコード
・その他参加プレイヤー名
・「チームパワー」
を記入してエントリー
※プレイヤー名は当日使うものか近いものを記入してください。また当日はチーム分けしやすいように、名前にチームタグをいれてください

[注:1]定員について
今回32チーム定員予定の大会となりますが、前回はありがたいことに定員オーバーで、追加枠を設けることと相成りました。
今回も同じような事態になる可能性が想定されます。今回3チームまでリザーバーチームという形で申し込みをお受けしますが、
基本的に登録は先着順となるのでリザーバーになった場合当日参加ができない場合がございます。
前もってご了承ください。


[注:2]チームパワーについて※変更有
チームパワーは
「そのチームで計測までガチアサリのリーグマッチをし(ルール不問)
7,8,9戦目のリーグマッチのリーグパワーを合計した数値」です。
【例】
7戦目 1869
8戦目 1912
9戦目 1901
→ チームパワー 5682

 
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