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イベント
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卍卍卍卍 第4回ZAP杯 卍卍卍卍

by
ZAP杯運営
ZAP杯運営
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
06/01 20:00 〜 06/02 01:00
募集期間
04/10 20:00 〜 05/26 00:00
募集チーム数
16〜128
ガチ/エンジョイ

総参加者数600人超えのあのZAP杯が帰ってくる?!

N-ZAP83の追加に伴い3年間の歴史を誇る「ZAP杯」が全米待望の大復活!!

これは参加しない手はないでしょう!
ZAPで!世界を!塗り替えなイカ!!!!!



※このページはスマホ用にレイアウトしてあります。
PCから閲覧されている方は見づらい点があると思いますがご了承ください。




卍 運営挨拶 (長いので飛ばしてください)

はじめまして、ZAP杯運営です。
(お久しぶりの方も見てくださっているでしょうか。ご無沙汰しております!)
今年の4月3日にN-ZAP83が追加されたことにより、
やっと2でZAPが全種揃いましたね!
無印の頃からZAPが大好きだった運営が黙ってられるはずもなく、第4回の開催が決定いたしました。

2016/05/28、07/16、2017/01/29と3回開催した
ZAP杯、最後からもう2年も経ってしまっていますが、
twitterでたくさんの方がZAP杯について「懐かしい」「また出たい」とツイートしてくださっているのを見て、
とっても幸せな気持ちになりました…(語彙力)

皆様の期待に沿えるよう、3年間の歴史に恥じぬよう、
安定感を持って運営を務めさせていただきますので
何卒よろしくお願いいたします。



卍参加チームの代表者様へ(必ずお読みください)

この度は第4回ZAP杯にご参加いただき誠にありがとうございます。
このページは参加が確定された方用に添削(参加方法等この先必要のない項目の削除や、質問の多かった事柄に対しての説明等の書き足し)をしています。
お手数ですが当日のトラブル防止のため、再度目を通して頂きますようよろしくお願いいたします。


第4回の運営をする中で、明らかに前回(第1~3回)より「要項に回答が書いてある事柄に対しての質問」が多く寄せられました。
【(イカナカマから)申請できないんですけど…】
【申請ボタンを押したら、運営のtwitterに飛んでしまうのですが…】
【3種ZAPを使えば、あとの1人は何のブキでもいいんですか?】等…
私の書く要項が長く、読みづらかった事が要因の1つです。お手数をおかけして申し訳ありませんでした。

ですが、
同じ要項を読んでいても理解していただけている方が大多数であったことから、
このままでは少数の方の要項確認不足が原因で大会進行に支障が出てしまうと感じました。
できる限り短くわかりやすくルールをまとめましたので、〝当日、ZAP杯を楽しいものにするために〟
どうか、どうか今一度、要項の確認をお願いいたします。




卍 スケジュール

大会連絡用DM作成、トーナメント表公開、フレコ表公開
→ 5/30

開催
→ 6/1 20:00 ~
(点呼は同日 19:30~19:45)


開始後の詳細スケジュール

20:00~トーナメント第1試合
20:30~   〃    第2試合
21:00~   〃    第3試合
21:30~   〃    第4試合
22:00~   〃    第5試合
22:30~決勝総当たり戦



卍 試合形式

予選
32チームを1ブロックとしたトーナメント形式
ルール混合2本先取制 

1~4位決定戦
トーナメント1位のチーム同士でリーグ(総当たり)形式
ルール混合3本先取制
第1試合 AvsB、CvsD
第2試合 AvsC、BvsD
第3試合 AvsD、BvsC
(A→Aブロックのトーナメント1位。B~Dも同上)

※「ルール混合」→ナワバリ+ガチ4種
ルーレットは偏り(連続で同じルール、ステージがでること)が無いように設定してあります。



ステージ、ルールは運営が都度ルーレット(ランダム)で決定し、
毎試合開始5分前に連絡用グループDM、運営twitterでアナウンスします。


卍 ブキ選択について

N-ZAP85 (以下、黒)
N-ZAP89 (以下、赤)
N-ZAP83 (以下、ファミ)

3種が全て入っているチーム編成にしてください。
※言わずもがなと思いますがZAP以外のブキはご遠慮ください!


試合中のブキ、ギア変更について
1試合(トーナメントの場合3戦、リーグなら5戦)が
終わったタイミングでのみ変更可能とします。
「同じ相手と戦っている間のブキ、ギア変更はダメ」という認識でお願いいたします。

上記太字赤線を守っていただけない場合、発覚次第失格処分とします。
※失格の判断は運営が証拠となるスクショの有無によって決定します。
トラブル防止のため、心配な方は都度スクショをお願いします。




卍大会の進行について

点呼について
6/1 19:30~19:45 で
グループDMにて点呼(出場確認)を行います。
チーム4人が揃って、すぐにゲームが始められる状態になってから
「○○番(チーム番号)、揃いました」
という風に送信してください。
19:45までに点呼の確認ができなかった場合、そのチームは失格とします。


試合進行に伴うフレンド申請、プライベートマッチの部屋たてについて
フレコ表と随時更新されるトーナメント表を参考に、次に当たるチームを確認して
"チーム番号が若いチーム"  の  "代表者"  が
「フレンド申請」と「部屋たて」を行ってください。
(時間に関係なく、次に当たるチームがわかった時点で申請していただいて構いません。)


勝敗報告について
試合終了後、連絡用グループDMにて
"勝利したチーム"がテンプレ通りに勝敗報告をしてください。

以下テンプレ  ※【】の部分を書き換えて送信してください。
--------------------------------
【 チーム番号(若).チーム名 】vs 【 チーム番号(老).チーム名 】
【 (若)の勝数 】- 【 (老)の勝数 】
【 勝利チーム番号.チーム名 】の勝ち
--------------------------------

勝敗報告例
チーム番号34 「チーム名:A」vs チーム番号56 「チーム名:B」
1-2で 56番の勝ちだった場合、
56番の代表者『34.A vs 56.B 1-2 で56.Bの勝ち』
という形でお願いします。



卍 イレギュラー事項について

卍回線落ちがあった場合への対応
・ホストが落ちた場合(部屋にいる全員が落ちた場合)
   ホスト側のチームの1敗

・1人だけ落ちた場合
   開始30秒以内に落ちた場合は再戦
   開始30秒以上経過して落ちた場合はそのまま試合続行

「30秒以内だった!」「いや30秒以上たっていた!」という水掛け論防止のために、
誰かが回線落ちしたと思った場合はすぐに録画をお願いいたします。


卍相手にラグが見られた場合への対応

下記の「申告方法」に沿って運営に連絡をお願いします。

運営の判断で再戦の有無の決定をします。(簡単な同期ズレ等の場合は対応できません)
運営からの返事が来るまで次のゲームは始めないでください。


ラグの申告は、「ラグが見られた1戦の直後」に行っていただきます。
1試合が全て終わった後で、「1戦目からラグかったから最初からやり直し」ということはできません。

①問題のシーンの動画が撮れていること
②問題があった1戦の直後に運営、相手にラグの申告をしていること
③次のゲームが始まっていないこと

上の3つを満たしている場合のみ運営への申告が可能です。


申告方法
switchの録画機能を使いツイートの上、ツイートへのリンクを
運営(@N_ZAPcup)の「個人」DMに送信していただきます。
※連絡用グループDMに送信しないようお気をつけください。

1ゲームの中で見られたものであれば動画は何本送っていただいても構いませんが、確認に要する時間や大会進行の都合上ラグが見られたシーンだけ切り取ってからツイートして頂けると嬉しいです。
(動画のカットができなかった場合、「動画の0:12頃」等の指定付きでお願いします。)


※申告の前に相手の個人DM or リプライにて
「ラグがあったので運営に確認してもらいます」等の
連絡をして、必ず試合を中断してください。

※連絡用グループDMに送信しないようお気をつけください。



卍ルール、ステージ間違えへの対応
ホストがルールやステージを間違えて開始してしまった場合、
1回目は再戦、2回目以降はホスト側の一敗とします。


上の全てにおいて再戦となった場合、
ブキやギアは絶対に変更しないでください。




卍煽り行為への対応
ZAP杯は一切の煽り行為を禁止しています。
煽り行為があった場合、上記の「ラグが見られた場合」を
参考に、録画と公開&運営個人DMへの連絡をお願いいたします。
運営が確認の上悪意があると判断した場合、失格処分とします。
※連絡用グループDMに送信しないようお気をつけください。


卍遅刻者への対応
点呼時に確認が行えなかったチーム、
試合開始アナウンス後10分以上連絡が取れなかったり、
試合が始められなかったチームは
遅刻の理由に関わらず失格とします。


卍当日の欠席者について
当日メンバーが急遽欠席となった場合、応募時に申請された補欠メンバーに出ていただきます。
応募時に補欠枠を申請しなかった場合の即席代理出場は認めません。
申請されていない個人の出場が発覚した場合、発覚時をもって失格処分とします。


卍観戦について
不正を未然に防ぐため、観戦は全ての方にお断りしています。申し訳ございません。


卍配信、録画について
当日試合の様子を録画、配信される場合は相手チームの方に「配信(録画)したいのですが…」と試合前に必ず確認をしてください。
トラブル防止の為なので、よろしくお願い致します。この文に目を通して頂いている全ての方は運営の個人DMに何でも(あ だけでも)良いのでメッセージをお願いします。


卍大会終了後のオマケ
参加者様から、「もし負けてしまったら、たった2戦でZAP杯が終わってしまうのが寂しい」というお声をいただきました。
本来であれば運営側で「65位決定戦」等を並行開催したかったのですが、今回運営は1人で進めていますのでそこまで手が回せませんでした…申し訳ありません。
そのことから、ZAP杯で敗退が決定してしまった方同士でゆるい対抗戦やプラベのようなものをしていただけたら、不完全燃焼感も拭えるのでは…と考えました。
#ZAP杯まけちゃったプラベ のハッシュタグで相手を探し、後夜祭のような感覚で楽しんでいただけると嬉しいです。その様子を運営に送って下さると尚嬉しいです。宜しくお願いします。


不明点やご意見等は運営のDMにお願い致します。
最終更新日(2019.05.30 00:00)
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