募集締め切り
■開催時間
1月12日土曜日 20時集合予定21時試合開始予定13日0時終了予定(進行上前後する場合がございます)
▪️参加方法
各チームのチームリーダー1名が申請してください
参加申請時必須項目
・各メンバーのエリアのウデマエ(Xの場合は必ず歴代最高瞬間Xパワーを提示)
・チームリーダーのフレンドコード
・各メンバーのTwitterID(ない場合はなしと記入)
・チーム名
申請はこちらから→
https://goo.gl/forms/3KgX4uJdZywu0eeq2
■本大会特別ルール「コスト制」
本大会ではウデマエやXパワー(以下XP)ごとに設定されたコスト「ウデマエコスト」と各ブキに設定された「ブキコスト」を合わせた合計数値を決められた数値以内に収める必要があります。
・コスト上限は50
■ウデマエコスト表
10段階評価
ウデマエ |
コスト |
X2600~ |
10 |
X2550~2599 |
9 |
X2500~2549 |
8 |
X2450~2499 |
7 |
X2400~2449 |
6 |
X2350~2399 |
5 |
X2300~2349 |
4 |
X2200~2299 |
3 |
X~2199 |
2 |
S+ |
1 |
S以下 |
0 |
■ブキコスト (メイン順となっています)
10段階評価
ブキ名 |
コスト |
ボールドマーカー |
3 |
ネオ |
2 |
わかば |
5 |
もみじ |
3 |
おちば |
7 |
シャープマーカー |
6 |
ネオ |
6 |
銀モデラー |
1 |
金モデラー |
1 |
スプラシューター |
5 |
コラボ |
7 |
ベッチュー |
4 |
.52ガロン |
4 |
デコ |
6 |
ベッチュー |
5 |
黒ZAP |
6 |
赤ZAP |
2 |
プライムシュータ |
4 |
コラボ |
6 |
ベッチュー |
6 |
.96ガロン |
4 |
デコ |
5 |
ジェットスイーパー |
4 |
カスタム |
6 |
ノヴァブラスター |
4 |
ネオ |
3 |
ベッチュー |
6 |
ホットブラスター |
4 |
カスタム |
6 |
ロングブラスター |
6 |
カスタム |
5 |
クラッシュブラスター |
5 |
ネオ |
4 |
ラッピドブラスター |
4 |
デコ |
6 |
ベッチュー |
7 |
ラッピドブラスターエリート |
5 |
デコ |
5 |
L3リールガン |
3 |
D |
5 |
ベッチュー |
4 |
H3リールガン |
5 |
D |
8 |
ボトルガイザー |
5 |
フォイル |
6 |
カーボン |
4 |
デコ |
4 |
スプラローラー |
6 |
カスタム |
4 |
ベッチュー |
6 |
ダイナモ |
7 |
フォイル |
7 |
ベッチュー |
6 |
ヴァリアブル |
4 |
カスタム |
3 |
パブロ |
4 |
ヒュー |
4 |
ホクサイ |
4 |
ヒュー |
3 |
ベッチュー |
3 |
スクイックリンα |
5 |
β |
4 |
スプラチャージャー(スコープなし) |
10 |
コラボ |
9 |
ベッチュー |
7 |
スプラスコープ |
10 |
コラボ |
9 |
ベッチュー |
7 |
リッター4K(スコープなし) |
7 |
カスタム |
7 |
4Kスコープ |
7 |
カスタム |
7 |
14式竹筒銃・甲 |
6 |
乙 |
6 |
ソイチューバー |
1 |
カスタム |
3 |
バケットスロッシャー |
4 |
デコ |
6 |
ヒッセン |
5 |
ヒュー |
5 |
スクリュースロッシャー |
7 |
ネオ |
7 |
ベッチュー |
8 |
オーバーフロッシャー |
5 |
デコ |
5 |
エクスプロッシャー |
9 |
カスタム |
9 |
スプラスピナー |
3 |
コラボ |
5 |
ベッチュー |
4 |
バレルスピナー |
7 |
デコ |
7 |
ハイドラント |
7 |
カスタム |
9 |
クーゲルシュライバー |
9 |
ヒュー |
10 |
ノーチラス47 |
3 |
79 |
4 |
スパッタリー |
4 |
ヒュー |
5 |
スプラマニューバー |
5 |
コラボ |
8 |
ベッチュー |
7 |
ケルビン525 |
6 |
デコ |
6 |
ベッチュー |
5 |
デュアルスイーパー |
2 |
カスタム |
7 |
クアッドホッパーブラック |
8 |
ホワイト |
8 |
パラシェルター |
7 |
ソレーラ |
6 |
キャンピングシェルター |
8 |
ソレーラ |
7 |
スパイガジェット |
4 |
ソレーラ |
5 |
ベッチュー |
7 |
■ルールステージ等に関して
エリアのみ
ステージ選択方式
・予選指定
・本戦カウンター
本戦の初戦ステージは1月ガチエリアに使用されている8ステージの中からランダムで抽選し、こちらで指定します。(予選指定ステージは当日20時発表)
予選は勝ち数関わらず2戦、本戦は3先(チーム数に応じて変更あり)
予選では4チーム1ブロックで1チーム計6試合行い勝利数で順位を決定します。
仮に勝利数が同数の場合、よりチームコストが低いチームを上位扱いとします。
■試合進行について
組み合わせ発表した時に各チームに番号を振り分けます。対戦時、振り分けられた番号が若い番号のチームのチームリーダーが部屋を立て、
事前に発表されたステージを選択し、チーム振り分け画面で一旦停止。両チーム編成が確定した時に編成画面へ移行してください。そして決めた編成に変更して速やかに試合を始めてください。
■ラグ、回線落ちに関して
試合中での回線落ちは基本的に続行となりますが、試合開始のREADY GOより前、編成画面での回線落ちに関しましては1組み合わせ中1回のみ有効とします。前者に関しましてはブキちギアは変更することなく即座に開始してください。
試合中重度なラグがあった場合動画保存を行いツイッターに投稿してください。運営側で審査を行い処置を行います。
■その他注意事項
・大会概要欄は随時更新しますので定期的にチェック又は@spl_mei_の#コスト杯をご確認ください
・運営進行一人となっておりますので至らぬ点がございますがご了承ください
・質問誤字脱字がございましたら@spl_mei_に連絡又はイカナカマのコメントにておねがいします
・特殊ルールにより編成を慎重に行わないといけないため時間を要すると思われます。事前に打ち合わせをお願いします
・サブ垢での出場はお控えください
・大会中に他参加者を不快にさせる行為はおやめください
Q XPはいつのやつを出せばいい?
A X実装された5月から1月現在までの瞬間最高数値で提出してください
Q 21時の試合開始までには間に合うけど、20時の集合に間に合わない場合は参加できない?
A 最悪他のチームメンバーが参加していればOKですが、21時の試合開始に間に合わない場合は残りのメンバーで戦ってもらうことになるか、最悪の場合棄権とさせていただきます
Q 試合終了後コストオーバーしていたことに気づいたらどうしよう
A 最初の一回のみ再試合とします。以降強制敗北とさせていただきます
Q ブキコストが思ったより低いor高いのはなんで
A 運営側でブキパワーと使用率等で判断しています。大会終了後に意見を頂けると今後の大会運営の参考になりますので是非ご協力ください
Q 申請した数値以上のウデマエ(XP)を更新した場合どうする?
A 申請時のものを適用とします
Q 一人メンバーが来れなくなった。補欠対応は可能ですか
A 可能です。最悪の場合大会直前まで対応します。見つかった場合はそのメンバーのウデマエを運営に連絡をください
Q 最高XPを証明するものがないけど覚えている
A その場合覚えている数値で構いません。しかしXPを意図的に詐称することはおやめください
追記変更その他お知らせ
一部ブキコストの変更があります(1月4日付け)
参加者をまとめたスプレッドシートをTwitterにて公開しました
(追加)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRbkxzBixRH0ZRBrGuv1dWGBEiMT1bdBwWV1uJ60wVlYOwR69INZWIwW8iStHtfN87r4FV2lY08LNwm/pubhtml
こちらにて確認できます