全てがクライマックス!な Splat Japan League の最終章!
Splat Japan League(以降SJL)の 3つのシーズン:PreSeason, Season1,Sason2を通してのリーグ優勝チームを決める大会になります。また、上位から2チームをSJL代表として8/4に開催される海外勢とのオフライン大会「PlutinumCup」に招待させていただきます
■大会マナー
1.大会参加者はスムーズな進行にご協力ください。
2.運営の指示には従うようにしてください。
3.対戦前後に対戦相手に対しての暴言・晒し等はお控えください。
4.対戦相手・観戦者に不快感を与える行動はお控えください。
5.本ページ並びに記載のない事項についてはその都度運営が判断いたします。
■トーナメント表
参加チーム3チームver(challonge)
■参加可能チーム
下記4チームのみが本プレーオフに参加できます。
・PreSeason優勝チーム:Meteor
・Season1優勝チーム:GG BOYZ
・Season2優勝チーム:Libarent Calamari
・WildCard(3シーズン全体で※最も勝率が高い準優勝チーム):Nforce
※勝率が同位の場合、1試合の平均勝ち本数の多さでみます。
それでも同率の場合はエリア・ハコフグ倉庫の1本勝負を行います。
※3つの準優勝チームのうち高順位から参加の是非を聞き、3チームとも参加しない場合はWildCardは空席とします
□参考資料(歴代準優勝の成績)
Pre) A-step →辞退
Se1)Calamari 勝率.500(4勝4敗)→Season2優勝のため対象外
Se2) Nforce 6勝4敗→解散
結果:空席
■PlutinumCupへの招待(8/4開催)
プレーオフで決まった順位の上位から参加を希望する2チームがSJL代表(日本側代表)としてPlutinumCupへ参加することができます
PlatinumCup
日本語版・
English ver
■大会概要
参加3チームによる3本先取 総当たり戦
1. チーム人数:4-5名 プレーオフ参加資格を得た時のメンバーか、最後にリーグ戦に参加した時のメンバー
※エントリーされていない選手の追加・交代参加はできません
2.対戦ルール:ガチルール4種使用(運営指定)
3.対戦ステージ:全ステージ使用(初戦は運営指定。以降は負けたチームが選択。選択ステージはDiscodeにて報告)
4.対戦形式:3本先取
5. ブキ制限:SPがバブルランチャーであるブキはチームで1名まで。ボイスチャット自由
■対戦順
・対戦順(各3先)/対戦ルール/負けたチームが次のステージを選択(ステージプールの概念はなし)
同じ対戦相手に対してステージの重複選択不可
Meteor - GGBOYZ エリア(フジツボスポーツクラブ)→ヤグラ→ホコ→アサリ→エリア
GGBOYZ - Calamari エリア(ザトウマーケット)→アサリ→ヤグラ→ホコ→エリア
Meteor - Calamari エリア(ホテルオークラ)→ホコ→アサリ→ヤグラ→エリア
※最初のエリアのステージは公式7月エリア指定ステージより。同対戦カード内で初戦のエリアステージを含む 重複ステージ選択不可
部屋たては観戦カメラが行います
観戦カメラ:栗田マロン 7678-3797-5182
□順位の決め方:勝利試合数>負け試合数の少なさ>勝利本数>負け本数の少なさ>
>(同順位が2チームの場合)両チーム間の対戦結果・
(同順位が3チームの場合)※Meteor-GGBOYZ-Calamariの順にシングルトーナメントを敷く。
1回戦はMeteor-GGBOYZ、2回戦は(1回戦勝者対Calamari) 対戦ルール:ハコフグ倉庫エリア1先
※勝利試合数:Match(W) 負け試合数:Match(L) 勝利本数:Pts
■放送
本大会の放送は
SJL運営アカウントで行います。(19:45放送開始予定)
実況:
OooDa
解説:
コギお