・はじめに
本大会に参加する方は下記のルール・マナーを守り、フェアプレーを心がけてください。守れない場合、運営の判断で失格にする可能性があります。
また、フレンドコード並びにTwitterIDをしっかりご確認の上、応募してくださいますようよろしくお願いします。
なお、大会参加チームは以下の要項並びに進行の手引きを読み、確認した上でご参加下さい。
・大会マナー
1.大会参加者はスムーズな進行にご協力ください。
2.運営の指示には従うようにしてください。
3.対戦前後に対戦相手に対しての暴言・晒し等はお控えください。
4.対戦相手に不快感を与えるプレイはお控えください。
5.本ページ並びに後日公開する進行の手引きに記載のない事項についてはその都度運営が判断いたします。
・大会ルール
1.参加チーム数上限:
128チーム
2.対戦ルール:
ナワバリバトル+カウンタールールステージ
3.選択可能ステージ:
全ステージ
4.対戦形式:予選では8ブロックに分けてのトーナメント、本戦では各ブロック代表によるトーナメントを行います。
・
予選トーナメント・決勝T一回戦:一戦目はステージおまかせの「ナワバリバトル」で行う。二戦目以降は前の試合の敗者側がステージ・ルールを選択する。一対戦につき三本先取とする。
・
決勝トーナメント準決勝以降:一戦目はステージおまかせの「ナワバリバトル」で行う。二戦目以降は前の試合の敗者側がステージ・ルールを選択する。一対戦につき三本先取とする。
※一対戦内で一試合目・既に選択されたルールステージの重複指定はできません。(二試合目チョウザメエリアの場合は以降チョウザメエリアを選択できないが、チョウザメヤグラやチョウザメホコ、他のステージのエリア等は選択可能。)
5.トーナメント表作成:
予選:各メーカーが偏らないようにしつつ抽選で決定
本戦:予選と同様
6.ブキ制限:本大会では申請時に選択したブキメーカーが製造している武器で構成を組んで下さい。
○各メーカー使用可能武器(各メーカー名は非公式の仮称です)
・スプライカ
わかばシューター系統
スプラ○○系統
プライムシューター系統
・ハイドロ
○○スイーパー系統
ホットブラスター系統
ロングブラスター系統
リッター4K系統
4Kスコープ系統
ソイチューバー系統
ハイドラント系統
エクスプロッシャー系統
・ペトロ
○○ガロン系統
ラピッドブラスター系統
Rブラスターエリート系統
カーボンローラー系統
バケットスロッシャー系統
バレルスピナー系統
ケルビン525系統
オーバーフロッシャー系統
・ツカサ電機
○○マーカー系統
ノヴァブラスター系統
クラッシュブラスター系統
スクリュースロッシャー系統
・キャンバス
パブロ系統
ホクサイ系統
ヒッセン系統
スパッタリー系統
クーゲルシュライバー系統
・オルカ
○○リールガン系統
スクイックリン系統
・カンブリアームズ
プロモデラー系統
ダイナモローラー系統
14式竹筒銃系統
○○ レプリカ系統
ノーチラス系統
・任天堂
N-ZAP系統
・アロメ
クアッドホッパー系統
・エッソ
ヴァリアブルローラー系統
ボトルガイザー系統
・allxbba
パラシェルター系統
キャンピングシェルター系統
スパイガジェット系統
7.ギア制限:自由
8.ボイスチャットツール制限:自由
9.ステージ指定:おまかせ
10.ラグ・回戦落ち等について:後日公開する進行の手引きにて説明します。
11.観戦について:運営以外の観戦は禁止とさせていただきます。
13.追加ギアパワー:必ず追加ギアパワーが反映された状態で試合を行って下さい。
13.以上の事項は後日公開する進行の手引きにて再度説明します。
・参加ルール
1.
代表者はイカナカマから申請してください。確認できたチームから承認します。メンバーは1チームにつき4人登録可能です。
2.1チームから複数チーム参加可能です。但し、同じチーム名での申請はお控えください。
3.チームを掛け持ちしての出場は禁止です。
4.代表者の変更は運営アカウントにDMをお願いします。
5.大会開始まで1時間を切っての代表者の変更は認めません。
・当日の進行・生放送について
1.質問がある際は運営アカウントまでリプライ・DMをお願いします。
2.結果報告は勝ったチームの代表者にTwitterのハッシュタグを利用して行っていただきます。代表者の方は大会期間中、ツイートを公開する(鍵アカの鍵を外す)ようにしてください。報告は以下のテンプレートを利用して行ってください。
【予選ブロック】
○ブロック トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でリーグ番号△の勝ち
#ブキメーカー杯予選 #結果報告 #○ブロック
【決勝トーナメント】
トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でトナメ番号△の勝ち
#ブキメーカー杯決勝 #結果報告 #○回戦
【訂正する場合:
訂正報告をタグに追加してください】
例
○ブロック トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でトナメ番号△の勝ち
#ブキメーカー杯 #結果報告 #○ブロック
♯訂正報告
3.勝敗の最終決定権は運営にあります。運営の指示には従うようにしてください。
4.その他の事項に関しては後日公開の進行の手引きにて説明いたします。
・動画・生放送について
1.制限はしません。ただし、各配信サイトおよび任天堂のガイドラインに従って行うようにしてください。
2.配信を行う際はタイトルにブキメーカー杯の記載をお願いします。
・改造等について
1.今大会ではチート・ハック等の改造行為を禁止します。
2.第三者の目から見ても明らかなチート・ハック等を行ったチームはTwitterIDおよびNNIDを公開いたします。また、今後クフリンが主催する大会への参加を禁止させていただきます。
3.判断のわかれるチート・ハック等については、その検証作業に多大な時間がかかる可能性があるため、大会進行を優先して大会開催中での受付は行いません。大会終了後に証拠の動画、画像などの提出を含めた受付を行います。チート・ハックと運営が判断した場合は、上記2項と同様に各種情報を公開します。
4.透明化バグ等は発生した時点で発生したチームの「負け」です。
5.以上の項に関して、動画提出がなければ認めないものとします。提出する動画はスマートフォンでの直撮り等でも可能です。
・大会情報/その他の情報
1.運営アカウント
ブキメーカー杯運営【
@splatedcup】
2.運営メンバー
主催者/運営 クフリン 【
@Ku_Frin】
3.この要項はINKup様の要項を参考に作成されました。INKup様、ありがとうございました。
4.上記の要項に変更・訂正があった場合、運営アカウントでツイート致します。
5.過去に開催されたブキメーカー杯とは関係がありません。(運営のCALMさんから承諾は頂きました。)