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第2回Uni杯
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uni_spl
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基本情報
0
参加者
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
01/14 21:00 〜 01/15 01:00
募集期間
12/23 23:00 〜 01/13 23:00
※追加募集中
募集チーム数
9〜64
ガチ/カジュアル
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
募集期間
2017/12/23 23:00 〜 01/13 23:00
参加申請
応募数: 9
承認期間
〜 2018/01/14 21:00
主催者の承認を待つ
イベント開始!
2018/01/14 21:00 〜 01/15 01:00
対戦表の作成を待つ
チェックインについて
大会開始の直前にチェックイン操作をすることで初めて大会に参加できる方式です。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので注意が必要です。
チェックインについて
大会に参加するためには開始時刻の直前にチェックイン操作をする必要があります。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので忘れずチェックインしましょう。
景品あり 随時変更や更新などあります
Uni杯は服をチームで統一し、ルールはガチエリアのみ使用する大会です。Uni杯の"Uni"はUnity(統一、団結などの意味)のUniです。
応募フォームはこちらです
http://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeF4fY-oK6USWSqnTaWssiYSjxgfe_ilv9cT-dpscGxdHh_Xw/viewform
イカナカマでは申請することができません。
概要には参加者全員目を通してください。
運営ツイッター
のフォローもお願いします。
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詳細
・ 開催日時 1月14日 (日) 21:00〜(応募締切は13日(土)の23時)
・ 4人1チームの参加
・ 募集チーム数 9〜64 (キャンセル枠は作ります)
・ 1〜3位入賞チームと抽選で1チームにイラストを贈呈します。(1位→4人分のアイコン又はヘッダー、2位3位抽選1チーム→ヘッダー)
・ ランク、腕前制限などはありません。
・ トーナメント戦で️2本先取、決勝、準決勝、3位決定戦は3本先取。
・ 部屋建てはトーナメント表の番号が小さいチームが行います。
・トーナメント表で対戦相手を確認し、代表者の方はあらかじめフレンドコードを交換して下さい。
・通話は自由です
・代表者の方は連絡が取れるようツイッターの鍵を外して下さい。また、DMを受け取れるようにして下さい。
・武器の指定や条件などはありません
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ルールはガチエリア
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ステージ
準決勝までステージはデボン海洋博物館を除いておまかせにして下さい。
デボン海洋博物館は今回採用しません。部屋立てをするチームはステージ選択でデボン(←省略)を除いてのおまかせにして下さい。なお、デボンを除くのを忘れ、デボンが来てしまった場合、速やかにその試合を終わらせてください。部屋立てをしたチームは相手にステージ選択を間違えたことを伝え、再戦をして下さい。2度間違えた場合はホスト側1敗です。
決勝、準決勝、3位決定戦は各チーム1つ希望のにステージを決めてもらい、ホスト側のステージを1戦目、非ホスト側のステージを2戦目に選択し、3戦目以降は運営側が指定するステージで試合を行なっていただきます。
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観戦について
観戦は禁止です。
運営が放送のため、観戦に入るのをお願いする場合がございます
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服のギアについて
メイン、サブについているギアパワーはそれぞれ違っていても構いませんが、見た目は統一してください。アタマと靴のギアは自由です。
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結果報告について
試合終了後の結果報告は勝利したチームの代表者が#Uni杯をつけてツイートして下さい。
【 自分のチーム番号】vs【相手のチーム番号 】【試合のスコアと勝利チーム番号 】 例)1対2 2-1で1の勝利 #Uni杯
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運営放送/大会動画配信について
OPENRECで配信します
20時半運営放送開始
※当日Uni杯の放送を行っている方は運営放送によるミラー放送の対象になることを承諾したこととなります。
生放送、動画投稿などは自由です。
生放送をする場合は、タイトルに「Uni杯」と入れてください。
↓運営放送のURLはこちらです↓
https://www.openrec.tv/user/nno_koko
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ラグ対応について
動画の提出が必要です。
試合を一通り終えてからラグの部分を切り取り提出して下さい。その動画をみて運営が判断し、試合に影響がある場合、度合いにより再戦もしくはラグがあったプレイヤーが失格となり、その試合は敗北となります。
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ルール/ステージ間違いの対応について
間違えた場合部屋を解散し、再度部屋建てをして下さい。2度間違えた場合はホスト側1敗です。
ギアを間違えた場合も同様です。ギアを間違えた場合、間違えたチームがリスポーンから出ずに待機してください。状況を確認した相手チームは速やかにエリアをとり、その試合を終わらせてください。
間違えたチームは相手チームに連絡を取り、再戦をしてもらってください。再戦時は同じステージ、武器、ギアで試合を行ってください。2度服のギアを間違えた場合は間違えたチームの1敗となります。
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回線落ちについて
Ready go が表示される前に回線落ちした場合は1度だけ再戦が可能です。回線落ちした側のチームはリスポーンから動かずに待機して下さい。相手チームは速やかにノックアウトして下さい。そして、回線落ちした側のチームは相手チームに回線落ちしたことを報告し、再度部屋を立て直し、同じステージ、武器、ギアで試合を行ってください。2度目の回線落ちがあった場合はそのまま試合を続行してください。
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対戦相手との連絡が取れない場合
対戦相手の対戦が終了していることを確認し、対戦相手に部屋をたてたこと伝えたが、10分以上連絡が取れない場合はホスト側の不戦勝となります。
相手から遅れる等の連絡があった場合は試合は行うが、連絡を受けたチームは部屋建てをし、連絡後10分以上経過しても集合しなかった場合は不戦勝として扱います。
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メンバー/服ギア/チーム名の変更について
・メンバー、服ギアの変更は試合開始時刻の30分前まで可能です。変更したい場合は運営のツイッター(@uni_spl)のDMまでご連絡ください。チーム名の変更は大会募集締切まで受け付けます。(細かい変更は対応致します)
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その他
・試合開始時刻後10分以内に部屋建てがない場合、非ホスト側の勝利
・部屋建て後、非ホスト側が10分以内に集合しない場合、ホスト側の勝利
・各プレイヤー2チーム以上の登録は禁止、発覚した場合両チーム共失格となります。
・参加リストに登録されてない方が大会に出場したことが判明した場合は失格となります。
・煽り行為などはやめてください。
その他何かありましたら運営のツイッター(@uni_spl)のDMまでご連絡ください。
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