2024.9.13 - 2024.9.14
イカ七大戦
第3回大会概要
はじめに
▼イカ七大戦の開催について
イカ七大戦とは、全国7校の旧帝国大学のスプラトゥーンサークルによる初のコミュニティ交流戦で、旧帝国大学コミュニティでの交流を図って2023年9月に発足しました。参加者の皆さまに支えられながら第3回大会の開催に至った本大会ですが、今回大会からは
新たなルールの導入・
優勝賞品の導入・
Discordサーバーのコミュニティサーバー化など、さまざまな新要素を試験的に導入しています。皆さまにより満足いただける最高の大会を目指し日々努力しておりますので、イカ七大戦を通して深い交流や熱い対戦をお楽しみいただければ何よりです。
運営一同
大会要項
▼開催日時
2400部門:2024年9月13日(金)21時~
2750部門:2024年9月14日(土)21時~
▼参加チーム
2400部門・2750部門の2部門に各大学1チームずつ
補足:
・インカレメンバー(各大学に所属していないメンバー)の参加は各チームにつき1名までとさせていただきます。ただし、チーム結成にあたり、やむを得ずインカレメンバーを2人以上編成する事情がある場合は、個別に運営X/Twitter(@7daisen_spla)もしくは運営メンバーDiscord(最終ページ参照)までご連絡ください。
・今大会では、学内メンバー/インカレメンバー問わず、OB/OG(既卒メンバー)の参加を禁止します。
▼XPの制限について
2400部門:4人の合計XPが9600まで
2750部門:4人の合計XPが11000まで
スプラトゥーン2とスプラトゥーン3におけるXPのうち、最高値
全ルール最高値
小数点以下切り捨て
チーム内XP上限・下限なし
補足:
・本大会では、より公平なマッチングのためXPの計測を参加条件としています。ご了承ください。
・申請後にXPを更新した場合、申請したXPを変更する必要はありません。
・エントリーに際し、実力から乖離したXPを意図的・計画的に使用する行為はお控えください。運営において、そうした行為を定量的に定義したり関知することができないため、ペナルティを課すことはいたしませんが、皆さまには各大学の名前を背負って出場いただく以上、フェアな姿勢で参加する意識をもっていただくことをお願いしております。
▼使用ルール
初戦:ナワバリ
2戦目以降:カウンター(全ルール使用可能)
補足:
・初戦及び2戦目以降の全ての試合において、サブギアオン設定で行います。
▼使用ステージ
ユノハナ大渓谷/ヤガラ市場/マテガイ放水路/ナメロウ金属/ゴンズイ地区 +追加1ステージ(ザトウマーケット)
初戦:6ステージからおまかせ
2戦目以降:6ステージからカウンター(同一マッチで同一ステージ選択不可)
補足:
・今回大会より、参加大学の1校が基本5ステージに追加する1ステージを事前に指定するルールを導入しました。今回大会で指定を行うのは名古屋大学(前回大会優勝校)です。名古屋大学チームからの連絡があり次第、こちらの項目にステージを追記するほか、X/Twitter(@7daisen_spla)上でもアナウンスを行います。なお、以後の大会で指定を行う大学は、地理的順序を用いて決定する予定です。
・大学指定の追加ステージは、2400部門及び2750部門において共通です。
▼各制限
禁止スペシャルウェポン:なし
禁止ブキ:なし
禁止ギア:なし
参加申請
▼フォームの種類(リンクが埋め込んであります)
1:タイカイサポート:2400部門/2750部門
2:名簿フォーム
3:エントリーフォーム:2400部門/2750部門
▼申請者ごとの必要手続き
チームリーダー:上記1,2,3
チームメンバー:上記1,2
補足
・
名簿フォームは、前回大会に参加し同フォームを提出した方も、上記のリンクから再度ご提出ください。
▼申請期限
9月6日23:59
▼参加準備
イカ七大戦公式Discordサーバーへの参加(招待リンク)
Nintendo Switch Online アプリのダウンロードとログイン
前回以前の大会に出場した方は、イカ七大戦サーバー内上部『チャンネル&ロール』から所属大学を回答してください。
こちらに回答することで各チームのチャンネルへのアクセス権が得られるため、所属大学のロールが付与されない方は『GENERAL』内『運営問い合わせ』までご連絡ください。
補足
・対戦相手とのカウンターステージおよびルールのやり取りはこちらの大会サーバーを使用してください。
・通話につきましても、こちらのサーバーで行ってください。
・チーム間のやりとりは、『対戦連絡』にて行ってください。その際には、必ず自チームの番号を明示してやりとりを行うようお願いします。
・Nintendo Switch Onlineアプリは必ず大会前に準備してください。
▼プレイヤー名・チーム名
プレイヤー名:通常プレイヤーとして呼ばれている名前(通名)、10文字以内
チーム名:公序良俗に反しない範囲で自由に設定した名前、10文字以内
補足:
・各申請フォームでのプレイヤー名は統一してください。
▼メンバー変更
期限:開催の2時間前まで
変更申請方法:公式Discord内『エントリー修正』に下記の4点を添えて連絡
チーム名と所属大学
脱退するプレイヤー名
加入するプレイヤー名とそのXP
加入するプレイヤーが確実に対応可能な連絡先(X・Discord・メールアドレスなど)
補足:
・事務処理の関係上、期限以降の変更申請は対応しかねますので、余裕をもってメンバー申請を行ってください。
・変更申請時に申告するXPは、この概要内『XPの制限について』に記載された各項目にしたがって参照してください。
対戦表
『イカリング3』タイカイサポート内の対戦表を参照
ルール詳細
▼勝敗ルール概要
予選:総当たり2本先取・予選上位4チームがトーナメント進出
トーナメント:準決勝2本先取・決勝3本先取
トーナメントでは、この概要で掲載したタイカイサポートとは別のタイカイサポートを使用します。当日の予選でトーナメントに進出したチームは、運営のアナウンスに従い、トーナメント用のタイカイサポートへ別途参加処理を行ってください。
トーナメント出場資格の決定基準:
勝利試合数>勝利バトル数の多さ>敗北バトル数の少なさ>直接対決の結果>偏差値順
(河合塾パスナビを参照する)
ルール:概要上部『使用ルール』を参照
ステージ:概要上部『使用ステージ』を参照
補足:
・2400部門および2750部門ともに実況解説を配信予定です。
・ルール及びステージの制限による練習のしにくさが予想されたため、公式Discordサーバーにてチャンネルを用意いたしました。交流も兼ねてぜひご利用ください。
イカ七大戦では、前回以前の開催で、全体的な人気を考慮しガチエリアのみを使用ルールとして採用しておりましたが、第3回大会の開催にあたり、運営チーム内で再度開催ルールを協議しました。
そこで、プレイヤーの全体的な傾向や、エントリー時に提出を求めるXPでは全ルールを参照いただくことなどを踏まえ、ガチエリアのみを使用ルールとして制限することは、ガチエリア以外の4種類のルールを得意とするプレイヤーにとって過度に不利益をもたらしてしまうのではないかという結論に達しました。今回大会では、概要に記載の通り、1試合目をナワバリバトルとし、2試合目以降の試合では5ルール全てから自由にカウンター選択と致しました。
開催後は、各チームの選択した全ルールを確認し、開催ルールのさらなるブラッシュアップを目指します。今後の運営の参考に致しますので、ルールやステージについてご意見があればどのような内容でもお知らせください。イカ七大戦へのフィードバックはこちらのリンクから行うことができます。
▼その他のゲームルール
運営配信卓にあたる試合では、部屋立ての際、必ず配信カメラ(かんせんカメラ1、かんせんカメラ2)の合流を確認する
通し番号が若いチーム(対戦表の上側に配置されているチーム)が対戦部屋のホスト
部屋が作成されたのち、ホスト側または非ホスト側の反応が10分以内にない場合、それぞれ非ホスト側またはホスト側の勝利(スコア2-0)
タイカイサポートのステータス上で次の試合開始が可能な場合、進行中の他対戦すべてが完了していなくても、先行して対戦を開始することが可能
▼タイカイサポートについて
Nintendo Switch Online内『イカリング3』に搭載されたタイカイサポート機能を使用して試合を行います。
使用方法に関しては、公式のタイカイサポートヘルプをご確認ください。
▼結果報告
タイカイサポートの対戦表で試合結果を確認し、両チームのチームリーダーが速やかに『確定』を行う
補足:
・タイカイサポートでは、試合結果の確定作業を行うことが次の試合へ移行する必要条件となっております。スムーズな大会進行のためにも、確定作業の迅速化にご協力いただければ幸いです。
▼部屋立て
タイカイサポートにて自動的に部屋作成
大会運営
▼禁止事項とペナルティ
参加申請時のメンバーと異なるプレイヤーの参加:大会失格および厳重注意
同一プレイヤーによる複数チームへの参加:大会失格および厳重注意
大会内外におけるゲーム性を損なわせる常習的な行為、人種・信条・性別その他を理由にした差別的な言動、対戦相手に対する誹謗中傷、以上に準する行為の発覚:運営が特に悪質と判断した限りにおいて大会失格
▼回線落ち
試合開始後30秒以内に接続が失われた場合:同ルール、同ステージ、同ブキ、同ギアで再試合
試合開始後31秒以降に接続が失われた場合:試合続行、再試合なし
補足:
・回線状況が著しく悪く、それによる試合への影響が大きいと判断した場合には棄権をお願いする可能性もございます。
・判断が難しいなどの場合は運営までご連絡ください。
▼重大なラグ・ハッキング ― 報告方法
ラグ利用やハッキングと思われるプレイを発見した場合、公式Discord上『運営問い合わせ』フォーラム内『ラグ報告』にて連絡してください。報告における手順は以下の通りです。
1:その試合で勝敗が決まってしまった場合、タイカイサポート上で試合結果を『確定』しない
2:『対戦連絡』で対戦相手に次の対戦を行わないよう連絡
3:『ラグ報告』で以下の項目を連絡
自分のチーム名・ラグの疑いのあるチーム名とプレイヤー名
Nintendo Switch の 30 秒の動画クリップ機能で生成された動画
ファイルもしくは同動画をポストしたXの投稿リンク
状況に関する具体的な説明(ラグ内容、試合状況説明など)
補足:
・より正確な運営判断のため、ラグ報告の際はできるだけ多くのクリップの提出にご協力をお願いします。
・バトルメモリーでの提出は受理しません。
・キルログのみでの提出は受理しません。
・双方がタイカイサポート上で試合結果を『確定』し、さらに自チームもしくは相手チームが次の対戦カードを開始した時点で、前試合に関するラグ・ハッキング報告は受理されなくなります。疑わしいプレイについて報告を行う際は、必ず試合結果の確定処理を行わないようお願いします。
・次の試合を開始しないように連絡したにもかかわらず相手が試合を開始した場合、その試合は無効になります。
▼重大なラグ・ハッキング ― 判定処理
運営が動画を確認し、受理から10分以内に判断
認められなかった場合:試合続行
認められた場合:その後の運営の指示に従う
補足:
・ラグが著しく重大であり、それによる試合への影響が大きいと判断した場合には棄権をお願いする可能性もございます。
▼ルールやステージの設定ミス
設定ミスが試合開始前もしくは試合進行中に発覚した場合:試合を即時中断し、再戦
試合終了後に設定ミスが発覚した場合:その試合を無効とし、再戦
同じチーム内で2回設定を誤った場合:誤った側のチームの1敗
ルールミス:再試合は同ステージ、ギア・ブキ変更不可能
ステージミス:再試合は正ステージ、ギア・ブキ変更可能
優勝賞品
2450部門・2750部門の優勝チームにオリジナルキーホルダーの贈呈を予定しております。
優勝チームの代表者様には、キーホルダーに使用する画像や、郵送先の住所などについてDMにてご連絡させていただきます。予めご了承ください。
問い合わせ・運営スタッフ
【問い合わせ】(各項目にリンクが埋め込んであります)
イカ七大戦公式X/Twitter
イカ七大戦公式Discord
大会フィードバックフォーム
【公式YouTubeチャンネル】(大会配信はこちらから観戦できます)
イカ七大戦
【運営メンバー】
神社でガンジャで病院患者 (Discord@9daichuanzhangshenshadedayiyuanh)
かんむ (Discord@kannazuki6247)
かむい (X@ihSaihara)
L13 (X@pso2philia)
しょーゆ (X@soyshoyu)
ソラリーナ (X@Sorarina_of_End)
ユドルフ (X@tsuka8864)
ぽていと(X@POTEITOSR)
【解説】(9月4日追記)
2400部門:ルオカ団長(X@ruokadancho)
2750部門:りうくん(X@RiuKugel)※前後の予定の関係上、参加が遅れる可能性があります。予めご了承ください。
【実況】
かむい (X@ihSaihara)
大会許諾
この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。
コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約:https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/rules.html
許諾番号:NJ24-AV5JA-N01378
以上