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SplatChampionShip2018 winter

by
sp_championship
運営達人
運営達人
sp_championship
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
01/21 19:00 〜 01/22 00:00
募集期間
12/25 21:00 〜 01/21 18:00
募集チーム数
2〜4
ガチ/カジュアル
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
 
大会の猛者が集まり死闘を繰り広げ キングオブキングを決める大会、SplatChampionShip2018 winterを開催します
本戦は大会を勝ち上がったチームを招待させていただいてのダブルイリミネーションになります

情報まとめ
招待・参加チームリスト
トーナメント表(challonge)
実況解説放送>きっとかっと(OpenRec)
※第6試合(ラウンド1) 第26試合(R2) 第48試合(R3) 第55.56試合(R4)を放送。全てウィナーズ

■大会マナー
  1. 大会参加者は、スムーズな進行にご協力下さい。
  2. ​運営のジャッジ・アナウンスに従って下さい。
  3. 大会参加にあたっては、対戦相手を尊重し、節度のある対応・言動をお願いします。
  4. 対戦相手への暴言、晒しなどの行為は行わないで下さい。対戦相手に不快感を与えるプレイをしないで下さい。
  5. すべての大会参加者が楽しく、フェアにプレイできるようご協力をお願いします。
  6. 本ページに記載がない事項については、都度運営にて対応を判断します。

■参加するには?
  1. 64チーム規模大会で優勝して本戦に招待される(128チーム規模大会では準優勝以上、以降64チーム規模毎に1枠増。上限4枠)
    招待・参加チームリスト(前回CS〜今回CS開始までの大会が対象)
  2. CS予選の上位2チームにはいる
    →1/10 splatted杯予選、1/11 ウラ甲子園予選、1/13 WFB杯予選、1/16 Tentaclecup予選、1/15 Royalcup予選、1/17 エリア杯予選

    ※既にPlutinumCup参加が決まっているチームもCSへ参加できますが準優勝以上になった場合、CS代表にはなれません

■他の大会との関係
 SplatChampionShip(以降本大会)の上位2チームは、2/4に開催されるPlutinumCupに招待され、同じく他運営より招待された計8チームで対戦します
→優勝4万円or400$(海外チーム)
 他運営:WFB(日)大会終了(1位 Libalent Calamari 2位 しょーもなGames)
            :EndGameTV(米EU) 1/27主催の大会上位2チームを招待
    :LUTI(米EU)1月上旬主催の大会上位2チームを招待 
※スプラCSや他運営の招待チームがPlutinumCupを辞退した場合、欠員大会の3・4位チームが参加します。それ以外のチーム補充は行いません


■大会概要
  1. 参加チーム数:招待・予選含めて先着順、最大32チーム
  2. 募集締め切り:招待チームのエントリーは大会2日前(19日)21時に受付を終了いたします

  3. チーム人数:1チーム4〜6人まで参加可能(大会中何回でもチーム内のメンバー交代可)
  4. 対戦形式:ダブルイリミネーション
  5. 使用マップ:全マップ使用可(大会前日に追加されたマップは使用できません)
  6. 使用ルール:ガチアサリ・ガチエリア・ガチホコ・ガチヤグラ・ナワバリ
  7. ブキ・ギア:基本的に制限なし
  8. ボイスツールの使用:基本的にOK
  9. 開始時間:19時開始 点呼なし
  10. 回線落ち・ラグなどに関して: 下記項目参照
  11. 放送:運営からの動画の録画や配信に関する制限はありません

■賞金・副賞
  1. 優勝賞金 優勝チームには8万円が授与されます(海外チームの場合は800$) 銀行振込・Amazonギフト・Paypalなどでお渡しいたします
  2. 実況賞(きっとかっと)、解説賞(海苔おじ) 優勝決定後に実況のキットカット様、解説の海苔おじ様が与える賞で、優勝チーム以外で大会をおおいに盛り上げてくれて、これからに期待したいチームあるいは個人に対し与える賞になります。選ばれたチームあるいは個人には5000円が授与されます(海外チームや個人の場合は50$)
  3. 本大会上位2チームは2/4に開催される Platinum Cupに代表チームとして参加できます。

■試合形式
ダブルイリミネーション
 →ウィナーズラウンドでスタートし対戦相手に負けるとルーザールラウンドに回ります。ルーザーズラウンドで対戦相手に負けると大会敗退。
  最後にウィナーズラウンドの勝者とルーザーズの勝者が最終決戦をし優勝を競います。

□ウィナーズラウンド
 →2先。準決勝は3先
ラウンド1 ハコフグ倉庫(エリア)→ガンガゼ野外音楽堂(ホコ)→モズク農園(ナワバリ)
ラウンド2 Bバスパーク(ナワバリ)→海女美術大学(アサリ)→デボン海洋博物館(エリア)
ラウンド3 ホッケふ頭(ヤグラ)→コンブトラック(ホコ)→エンガワ河川敷(アサリ)
ラウンド4 ザトウマーケット(エリア)→バッテラストリート(ヤグラ)→チョウザメ造船(ナワバリ)
準決勝 タチウオパーキング(アサリ)→モズク農園(エリア)→デボン海洋博物館(ヤグラ)
    →ハコフグ倉庫(ホコ)→フジツボスポーツクラブ(ナワバリ)
優勝決定戦(決勝)→下記参照

運営が観戦する試合
※ラウンド1:第6試合 ラウンド2:第26試合
 ラウンド3第48試合  ラウンド4:第55.56試合を放送(全てウィナーズ)
ラウンド4の2試合(55.56)は1試合ずつ行いそれぞれ観戦が入ります。準備ができるまで対戦を始めないでください
※栗田マロン フレンドコード:8455-7403-7510


□ルーザーズラウンド
 →2先
ラウンド1 Bバスパーク(エリア)→海女美術大学(アサリ)→マンタマリア号(ホコ)
ラウンド2 ホッケふ頭(ナワバリ)→デボン海洋博物館(ホコ)→エンガワ河川敷(アサリ)
ラウンド3 ザトウマーケット(エリア)→バッテラストリート(ヤグラ)→チョウザメ造船(ナワバリ)
ラウンド4 ハコフグ倉庫(ヤグラ)→フジツボスポーツクラブ(ナワバリ)→モズク農園(エリア)
ラウンド5 タチウオパーキング(アサリ)→マンタマリア号(エリア)→ガンガゼ野外音楽堂(ヤグラ)
ラウンド6 Bバスパーク(ナワバリ)→ハコフグ倉庫(ホコ)→デボン海洋博物館(エリア)
ラウンド7 フジツボスポーツクラブ(ホコ)→モズク農園(ナワバリ)→ガンガゼ野外音楽堂(アサリ)
ラウンド8 コンブトラック(ヤグラ)→チョウザメ造船(エリア)→ハコフグ倉庫(エリア)
 →ラウンド8の勝者は優勝決定戦(決勝)へ。下記参照
※ルーザーズラウンド8終了時に参加チームの希望により10分程度の休憩が入る場合があります

□優勝決定戦(決勝)
 →3先で1本。ウィナーズ代表は1本先取で優勝。ルーザーズ代表は2本先取で優勝。
1本目 ハコフグ倉庫(エリア)→タチウオパーキング(ヤグラ)→モズク農園(ホコ)→Bバスパーク(エリア)→ホッケ埠頭(ナワバリ)
2本目 コンブトラック(アサリ)→ザトウマーケット(ナワバリ)→マンタマリア号(ヤグラ)→海女美術大学(ホコ)→ハコフグ倉庫(エリア)

■実況解説
・実況 きっとかっと(OpenRec)
・解説 海苔おじ
・カメラマン 栗田マロン(8455-7403-7510)
大会の実況解説は上記2名がきっとかっとさんのチャンネルで放送いたします
下記試合を放送しますので該当チームのかたは事前にカメラマン(栗田マロン)さんとフレンドになっていただき
観戦が入るまで試合を始めないでください
※第6試合(ラウンド1) 第26試合(R2) 第45.46試合(R3) 第55.56試合(R4)。全てウィナーズ
・ラウンド4の2試合は1試合ずつ行い実況解説をします。(55→56)

※栗田マロン フレンドコード:8455-7403-7510

トーナメント表

■試合の流れとイレギュラーへの対応
・トーナメント番号が小さいチームが部屋を立てます(アルファ・ブラボーも選択可)
 ●1回戦は大会開始から10分経過、2回戦以降は対戦相手にTwiterのDMやリプライで接触してから10分経過以内に部屋が立たない場合はホスト側の不戦敗、
  部屋が立ったのに相手が揃わない場合はゲスト側の不戦敗となります。
 ●回線が落ちた(ブキギア選択画面・試合中=Ready Go表記以前)→部屋を作り直します。ペナルティはありません
 ●回線が落ちた(試合中=Ready Go表記以降)→試合続行(親が落ちた場合は該当試合は親チームの負けとして扱う)
 ●ルールを間違えた→同じガチルール・マップ・ブキギアで再戦(2回同じチーム側にミスがあると1本負け)
・勝利チームは代表者が勝利報告をツィート(■勝利報告を参照)
・次の対戦ができる場合は初めていただいて構いません


■勝利報告
勝ったチームの代表は勝利報告をツィートします
例(32番と33番が対戦して 2−1で32番が勝利した場合)
32対33 2-1で32番の勝ち #splat_CS
ツィートを運営が確認しトーナメント表へ反映させます
(トナメ番号は大会前日に公開されるトーナメント表にありますのでご確認ください)
スクリーンショット 2016-08-27 18.13.23.png

■禁止事項
・故意にラグを起こすこと
・ハッキング行為
・参加登録されていないプレイヤーの参加(発覚した場合はその場で大会戦績を除去いたします)
・運営以外のプレイヤーによる観戦機能の利用
・複数のチームに参加した状態でいること


■ラグ・ハッキング
・日本チーム同士の対戦で重度あるいは複数回のラグ報告があった場合、動画などの証拠があり、その証拠を公開できることを条件として失格処分にします
・ゲームの内容を改ざんし、通常のプレイでは再現できない、使用者に利益をもたらすプレイを禁じ失格処分とします


■運営チーム(敬称略)
実況:きっとかっと
解説:海苔おじ
カメラマン:栗田マロン
運営スタッフ
スプラチャンピオンシップ運営
コッコ 
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