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第六回平社イカ杯

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baron_doll_
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種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
12/09 22:00 〜 12/10 00:00
募集期間
11/12 17:00 〜 12/08 00:00
募集チーム数
8〜64
ガチ/カジュアル
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
12月9日(土)22:00より,平成生まれの社会人スプラトゥーンプレイヤー,平成社会イカたちのための大会,第六回平社イカ杯を開催いたします!
大会情報を参照の上,参加を希望される方はGoogleフォームから参加申請を行って下さい!
皆様のご参加,心よりお待ちしております!

​​​​​​
大会情報
https://docs.google.com/document/d/1tuS99A_0AAxPQtelQfwIMp0oEQMuCEAx122mN7T_jrc/edit?usp=sharing
参加申請フォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfONXqh6P3YkI8dR1dny9qInX6TdyfNqZXQ9_oKIEZ2UGPVBg/viewform?usp=sf_link
申請リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WyPgdtrO3qdKs2joPkPRmRK-n9mkZY2xsohfBkifveI/edit?usp=sharing
大会Twitterアカウント
https://twitter.com/heisya_ika?s=20
大会用Discordサーバー
https://discord.gg/Dc7GkSRaQ9


以下大会情報ドキュメントと同じ内容になります。
最新の大会情報は大会情報ドキュメントをご確認ください。
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大会基本情報
▼大会要項
開催日時:12月9日(土) 22:00~24:00
大会概要:平成生まれの社会人4人で結成された全チームが一次リーグ戦を行う。その戦績に応じて実力の近いチーム同士で二次リーグ戦を行い、最終戦績を基にランキングが作成される。なお一次リーグ戦ブロック分けは事前に申告された各チームの最高XP平均値を基に,各ブロックにおけるチーム間の実力差にブロック間で偏りが生じないように行われる。
(→具体的に言うと,最高XP平均値が1位,2位,3位のチームが同じ一次リーグ戦ブロックへ分けられないようにするということ)
試合形式:ガチエリア1本先取、全ステージおまかせ、その他制限無し
参加チーム数:最小8チーム~最大64チーム

▼参加必須条件
(1)メンバー全員の生年月日が1989年4月2日から2019年4月30日の間に該当し、かつ社会人(=実社会で活動する個人)であること
(2)チームメンバー全員がTwitterアカウントを保有していること
(3)チーム代表者が大会Twitterアカウントをフォローしていること
(4)チームメンバーのうち一名が試合結果の入力に利用するGoogleアカウントを保有していること
※社会人の定義について、詳しくはこちらをご参照ください。

▼参加推奨条件
ゲームに使用するSwitchが有線LANでインターネットに接続されていること

▼参加申請の流れ
申請締切:12月7日(木) 23:59
(1)参加申請フォームに必要事項を記入
(2)申請リストの確認
参加申請を承認できない場合,その理由に応じ該当セルへ色付けされる。
申請リストを確認の上、大会Twitterアカウントへ訂正のDMを送ること。
問題が無いと認められた場合、代表者のTwitterアカウントへ参加申請が受理されたことを伝えるDMが送信され、申請承認のセルにチェックマークがつけられる。
(3)大会用Discordサーバーへの参加
代表者は参加必須、チームメンバーの参加は任意。

▼名前設定の注意点
(1)普段DiscordやTwitter上で呼ばれている名前で申請すること
(2)公序良俗に反せず、他のチームやプレイヤーと混同を招かない名前にすること

▼配信について
運営配信無し、大会参加者の配信は自由。配信URLはサーバー内「#配信宣伝」テキストチャンネルに貼り付けること。

▼禁止事項
(1)ゲームプレイや個人配信内での不穏、批判、煽り行為
(2)対戦相手に対してコメントを通じて誹謗中傷したり不快にさせる行為
(3)ゲーム内の不具合やバグの意図的な利用(グリッチ)
(4)参加条件を満たさないプレイヤーの参加
(5)大会運営の妨害行為
(6)その他公序良俗、社会的常識に反した行為
※禁止事項違反者の報告
禁止事項に違反した行為が見られた場合、その形態に応じ以下の手順でご報告ください。
①大会の試合中に見られた場合
Switchの30秒録画機能を利用して該当行為を収めた動画をツイートした上で、大会用Discord内の「#大会中の運営への問い合わせ」へリンクを送る
②SNSや個人配信内で見られた場合
該当行為が確認できるリンクを大会TwitterアカウントへDMで送る

疑わしい行為や言動を見かけた場合には、その場で拡散をせずに運営へご報告ください。事実確認を行った後、違反行為が認められた大会参加者には適切な処分を下します。

大会運営の流れ
(参加チーム数により、本項目に記載の内容は変更される可能性があります)
▼スケジュール
22:00 一次リーグ戦開始
22:55 一次リーグ戦終了、結果集計
23:00 二次リーグ戦開始時刻通知
23:10 二次リーグ戦開始
24:00 二次リーグ戦終了(全試合が終了したチームから解散)
24:10 ランキング発表

(1)大会開始前の準備
・チームメンバー全員、ゲーム内のユーザーネームが申請時のプレイヤー名と一致しているか確認
・代表者はサーバー内でのユーザー名と対戦表記載の代表者名が一致しているか確認
・ブロック分け発表後、チーム番号と一次リーグ戦での参加ブロックを確認
・用意された各ブロック専用テキストチャンネルを利用し、あらかじめフレンドコードの交換、あるいはイカリング3のヘヤタテ機能で建てた部屋のURLの共有を済ませる
・代表者はDiscordのユーザー名の先頭へチーム番号を付記する(例:A1_baron)
・権限が付与された後,スプレッドシートへ入力が出来るかを確認

(2)一次リーグ戦試合開始前~試合終了後
・22時ちょうどにプラべ部屋へ全員集合すること
・部屋建てはチーム番号の数字が大きいチームの代表者が行う
・部屋建ての連絡や挨拶など対戦相手とコミュニケーションをとる際、メンションをすること
・部屋建ての報告後、もしくは部屋建てを相手チーム代表へ促した後、5分経過しても相手の合流や部屋建てが行われなかった場合、遅刻したチームの不戦敗とする
・結果報告は部屋建てしたチームが行う。スプレッドシート上の該当するセルへ、自分のチームが勝利したら〇、相手チームが勝利したら×を選択する
・試合終了後は次の対戦相手と準備ができ次第、順次試合を行う

(3)結果の確認
・一次リーグ戦の試合結果から各ブロックにおけるチームの順位が決定される、その基準は以下の優先順位で適用される
①勝利数→②同勝利数チーム内との試合勝利数→③参加申請の早さ
・二次リーグ戦のブロック分けは一次リーグ戦での順位に基づいて行われる
・対戦表直下に赤文字表記で指定があるブロックからは指定された順位の2チームが同じブロックに分けられる。詳細は「ブロック分け内訳」シートを参照すること
・参加しているブロックの全試合結果が入力され次第,自分のチームの試合結果とブロック内順位を確認する

(4)一次リーグ戦全試合終了後
・大会に参加した全てのチームが二次リーグ戦に出場する
・一次リーグ戦全試合が終了後、二次リーグ戦の開始時刻が通知される
・フレンドコードの交換、あるいはイカリング3のヘヤタテ機能を利用して建てた部屋のURLの共有を済ませる

(5)二次リーグ戦試合開始前~試合終了後
・部屋建てはアルファベット順で後ろのチームか、同じ一次リーグ戦ブロックから進出している場合は順位の低いチームが行う
・他の進行手順、留意事項は一次リーグ戦と同様
※二次リーグ戦では上記②の基準を考慮して同順位の場合、最終順位も同順位となる

(6)ランキング発表
・全試合終了後,ランキングと成績上位チームを発表する

不測の事態への対応
▼棄権
チーム名と棄権する旨を合わせて、大会前はTwitterアカウントへのDM、大会中はDiscord内の「#大会中の棄権報告」を通じ報告する。

▼メンバー変更
メンバーの欠員や変更が出た場合、試合開始の1時間前までに代表者が下記の内容を大会TwitterアカウントへDMする。
(1)チーム名 (2)欠員メンバーの名前とTwitter ID (3)代理メンバーの名前とTwitter ID

▼回線落ちへの対応

回線落ちが発生したタイミングにより対応が異なる。
(1)試合開始から30秒経過する前(試合開始前も含む)
試合を即時終了(L,R,ZL,ZR,Lスティック,Rスティックを3秒長押し)、再度部屋建てをする。
部屋建て主が回線落ち(プレイヤー全員が回線落ち)した場合、相手チーム代表者が部屋を建て直す。試合が開始していた場合同じステージで再戦する。
(2)試合開始から30秒経過した後
試合を続行し、その結果で勝敗を決める。
部屋建て主が回線落ち(プレイヤー全員が回線落ち)した場合、相手チーム代表者が部屋を建て直す。
(3)前の試合で回線落ちしたチームが、再試合中に回線落ちした
試合結果に関わらず、回線落ちしたチームの敗北。

▼ラグへの対応
対応無し。したがって可能な限りラグを低減するために各プレイヤーの有線環境下での大会参加を推奨する。

社会人の定義と該当例
社会人を一言で定義するのが難しく「実社会で活動する個人」と記述いたしましたが、実際に社会人に該当するかどうかの判断は基本的に御自身の良心にお任せいたします。参考までに、こちらが考える社会人の定義をお示しします。
→以下の二つの条件を満たしている人物。
①自分と配偶者の収入のみで,経済的に自立をしていること
②各々の現場で責任をもって活動していること。この時、賃金が発生しているかどうかは問わない。

社会人の該当例および該当しない例とその理由を列挙いたしますので、判断の参考になれば幸いです。
(1)お子様のいらっしゃる専業主婦,専業主夫の方
→該当する。子育ては責任重大な活動であるため。
(2)過去に社会人を経験した上で退職し現在職についていない方
→条件①を満たしているかどうかにより判断が異なる。一度退職し、転職活動を進めているとしても他人からの継続的な経済的援助のもと生活している場合,社会人に該当しない。一方,失業保険などを利用して自力で生計をたてている場合には社会人に該当する。
(3)社会人学生の方
→(2)に同じ。
(4)過去に社会人を経験した上で学生に戻った方
→(2)に同じ。
(5)アルバイトをしている学生の方
→(2)に同じ。
どうしても判断に悩む場合には,大会アカウントへのDMを通じお問い合わせください。

お問い合わせ&質問と回答
本大会に関するお問い合わせは大会TwitterアカウントへのDM、もしくはDiscord内の「#運営への質問・連絡」を通じて行ってください。
大会開催期間中に運営へ問い合わせる場合,「#過去の質問と回答」チャンネルを参照した上で「#大会中の運営への問い合わせ」チャンネルへ質問を書き込んでください。

更新履歴
11/12 本ドキュメントの公開
 
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