■Splat.A(エース)
好きなメンバーとオールルールで高みを目指す人向けの大会です
バンカラマッチで使用される4つのルールを使用(ガチエリア,ガチヤグラ,ガチホコバトル,ガチアサリ)
参加枠:32チームまで
予選:1ブロック4チームの総当たり戦。予選2位までが 本戦トーナメントへ参加できます
本戦:予選ブロックを勝ち上がったブロック代表チームによるシングルトーナメント戦
実況:
Dice-k(INSOMNIA)
解説:
ななとGames
運営配信:
SplatJapan.ch(Youtube)
運営アカウント:
X(旧Twitter)
主催:
SWC運営(担当momoc)
対戦表:
URL
勝利報告(予選):
URL
勝利報告(本戦):
URL
<参加申請・大会中に相手と連絡をとるDiscord>
参加申請フォーム
申請チームリスト
Discord(大会中に相手と連絡を取る)
<大会で使用するプレイヤー名・チーム名>
・大会で使用するプレイヤー名には普段プレイヤーとして呼ばれている名前(通名)での申請をお願いします。大会中は申請されたプレイヤー名を必ずお使いください
(チームタグの有無や表記揺れ、ひらがなをカタカナにするなどの違いはOK)
※ファンの方の応援や認知、実況解説の読み上げにご協力ください
・チーム名は12文字、プレイヤー名は基本的に8文字まで使用できます(配信画面のデザインの関係上)
・公序良俗に反する、他のチームやプレイヤーと混同を招くなど運営が不適切と判断した名前の場合、略称やカッコ書きで大会中での呼び名を付記したり、呼びやすい名前に修正させていただく場合があります
<メンバー変更>
・基本的に開催日の1時間前まで対応できますが、運営の都合で前後する場合がありますので早めのご連絡をお願い致します。
<大会の進行(予選/本戦の対戦表・勝利報告など)>
・大会の進行(対戦表や勝利報告など)は運営指定のツールにて行われます
・予選や本戦で対戦相手とのフレンドコードの交換、カウンターステージを相手に伝える場合は
Discordをご利用ください。
<対戦ルール>
予選:2本先取 運営指定のルール・ステージ
予選試合順:(1試合目)①vs② ③vs④ エリア(ヤガラ市場)→ヤグラ(ゴンズイ地区)→ガチホコ(マテガイ放水路)
(2試合目)①vs③ ②vs④ アサリ(ザトウマーケット)→エリア(ナメロウ金属)→ヤグラ(海人美術大学)
(3試合目)①vs④ ②vs③ ガチホコ(ユノハナ大渓谷)→アサリ(スメーシーワールド)→エリア(ナンプラー遺跡)
本戦:1回戦:2本先取 運営指定のルール・ステージ
1回戦 ヤグラ(マサバ海峡大橋)→ガチホコ(コンブトラック)→アサリ(チョウザメ造船)
準決勝〜決勝戦:3先 運営指定のルール。ステージは初戦おまかせ、以降カウンターステージ制
※ステージ(1試合目指定ステージ内でおまかせ・2試合目以降は前試合負けたチームが指定ステージ内から選択・重複ステージ不可)
準決勝 エリア→ヤグラ→ガチホコ→アサリ→エリア
決勝 ヤグラ→ガチホコ→アサリ→エリア→ヤグラ
■運営指定ステージ
エリア ヤガラ市場、ナメロウ金属、ナンプラー遺跡、キンメダイ美術館、マヒマヒリゾート&スパ
ヤグラ ゴンズイ地区、海女美術大学、マサバ海峡大橋、タラポートショッピングパーク、オヒョウ海運
ガチホコ マテガイ放水路、ユノハナ大渓谷、コンブトラック、クサヤ温泉、タカアシ経済特区
アサリ ザトウマーケット、スメシーワールド、チョウザメ造船、ヒラメが丘団地、マンタマリア号
・全ステージ・全ブキ ギア選択可能
・部屋たてはチーム番号が若いチームが行い、アルファ・ブラボーも選択できます
・予選も本戦も次の対戦相手が確認できる状態ならば、対戦を始めていただいて構いません
・時間に余裕がある場合、優勝チームにインタビューをする場合があります
<予選リーグの順位の決め方>
勝利試合数>勝利本数の多さ>負け本数の少なさ>予選での直接対決の結果>参加申請順
・トーナメント発表後に棄権したチームの戦績は、試合途中のものや未対戦のものも含めて全敗として扱います
<部屋たて>
・試合開始の連絡をしてから5分以内に部屋建てが行われない場合、非ホスト側の勝利(スコア2-0)
・部屋建て後、非ホスト側が5分以内に集合しない場合、ホスト側の勝利(スコア2-0)
<運営の観戦カメラ・配信>
・準決勝の両チーム、決勝戦、それ以外の試合に運営の観戦カメラが入り配信されることがあります
・対象のチームの部屋たてのリーダーは観戦カメラとフレンドになられて部屋を立て、9人揃いましたら試合を開始してください
・運営の観戦・配信はYouTubeにて公開されます
(SplatJapan.ch:Youtube)
<禁止事項とペナルティ>
・参加申請時のメンバーと違うプレイヤーが参加している→大会失格
・プレイヤーが観戦機能を使用する行為は基本的に不可(使用側1敗)
・大会参加している複数のチームを掛け持ちで参加すること→大会失格
・大会の内外を問わずゲーム性を著しく損なわせる行為を行ったプレイヤーの参加(チーミングを含む)
・本運営が参加申請を受理しない対応を表明しているプレイヤー、さらには該当プレイヤーと一緒に参加申請したチームメンバーの参加
→対象のプレイヤー ましゅー
→海外:.
@dmotitan.
@shtalkychen.
@axisreel Kotaro(no twitter) .
@stayblesed.
@Sticky_fr
※本作品(Splatoon3)のエリア杯+における参加申請が対象
<ラグ/ハックへの対応>
・相手のラグ・ハッキングとおぼしきプレイの報告に関しては以下の手順を用いて運営DM宛にご報告下さい
- 対戦相手に必ず「次の対戦を行わない」ようにお伝えください(次の対戦が開始されるとラグは受理されません)
- 参加ブロック・自分のチーム名・疑いのあるチーム名プレイヤー名を教えてください
- 動画の提出(決定的なものでないものは受理いたしません。裁定が下った後に動画を出されても受理されません)
※複数人の視点による動画など、極力証拠となりそうな動画をなるべく多く提出して戴くと裁定の確度が上がります。ご協力の程よろしくお願いいたします
- 具体的な説明をお願いします(どういう観点からうかがわしいと思ったのか)
・運営が動画を確認し、受理から10分以内に以下の判断を行います
*ラグ/ハックが認められなかった→対応終了
*ラグが認められた→大会失格(ラグがあると認められたチームが次の対戦カードを進行させてしまった場合はラグは受理されません)
※同一試合で両チームからラグが認められた場合、再試合となります
*ハックが認められた→大会失格。過去に本大会でのハック失格経験者は無期限参加禁止
<回線落ち>
■試合に影響がないケース
※武器選択中あるいは試合開始後のReady Goの表示前に回線落ちした場合
・再度部屋を立て直し、同ステージ、ブキ、ギアで試合を行ってください
■試合に影響があるケース
※Ready Goの表示後に回線落ちした場合
・親が落ちた場合は親側の1敗
・子が落ちた場合は試合続行
※※ただし、回線落ちで試合続行になったのち、対戦終了後に両者の合意があれば再戦することができます
<ルール/ステージ間違い>(再戦時のブキ・ギアも同じ)
・ルール/ステージ(再戦時のブキ・ギア)を間違えた場合、部屋を解散して立て直して再戦して下さい(正規のステージ、ブキ、ギアの状態でお願いします)
・同じチーム内で2回間違えた場合は1敗
※※ただし、ルール・ステージを間違えた対戦の終了後に両者の合意があれば再戦することができます
<賞品>優勝チーム
漁師の
つりぼおさんより、貴重な「子持ち鮎の箱折」(1人1箱)が進呈されます
<歴代優勝チーム>
第1回(12) とーぞく+弓w あれん ろぶすたー コンたん かめたん