■【イベント概要】■
ディスコ内で行う命名杯です。奮ってご参加ください。(~10名)
■【基本ルール】■
(1) プライベートマッチを使用します。(ホストはおれ)
(2) ルールはエリアです。ステージはおまかせで順次ロストさせていきます。合計、(参加人数)×n回のバトルを行います。(nは自然数)
(3) 参加者全員が同じルームに入ります。
(4) 観戦を後述の方法で決め、8人のプレイヤーをプライベートマッチの機能でランダムに振り分けます。
(5) (4)をバトルの規定回数分だけ繰り返します。
■【特殊ルール】■
(1) ディスコ内のメンバーには無視できないほどの実力差が存在します。そこで、その実力差をできるだけ勝ち負けに直結させないように、一部のプレイヤーには「縛り」を大会参加中の義務として設けます。「縛り」は大会で使用するブキの制限や、大会で利用する感度、コントローラーの制限など様々な方向で行われます。
(2) 大会前にプレイヤーごとの実力差や「縛り」の強弱を正確に測るためにプライベートマッチを行い、それをもとに「縛り」が大会前に設けられます。
(3) 「縛り」はKくんが責任を持って決めます。
■【景品】■
(1) すべてのバトルをこなし、勝ち数の最も多かった3人が、勝ち数の最も少なかった3人に、『Splatoon』内で使用する名前を「命名」できる権利が与えられます。
(2) 「命名」はBANされない名前であればなんでも可能とします。また、「命名」された三人はその名前に必ずしないといけません。
(3) 勝ち数が同数だった場合は、じゃんけんで決めます。
■【観戦の決め方】■
(1)プレイヤーが9人の時
一回目の試合は、エクセルを利用してプレイヤー名にランダムに1~9の番号をつけ、その時1の番号を割り振られた人が観戦となります。二回目以降の試合は、その前の試合までに最も観戦回数が多くないプレイヤーのみの中から同様の作業を行い、観戦を決定します。
(2)プレイヤーが10人の時
一回目の試合は、エクセルを利用してプレイヤー名にランダムに1~10の番号をつけ、その時1か2の番号を振り分けられた二人が観戦となります。二回目以降の試合は、その前の試合までに最も観戦回数が多くないプレイヤーのみの中から同様の作業を行い、観戦を決定します。
(3)エクセルの作業は、私が責任をもって行います。