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3431
第4回 カク杯 ガチマッチ
by
@Kakuhai38
Combined Shape
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基本情報
3
参加者
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
11/12 21:00 〜 11/13 00:00
募集期間
10/17 00:00 〜 11/11 00:00
募集チーム数
4〜32
ガチ/カジュアル
ガチ
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
チェックインについて
大会開始の直前にチェックイン操作をすることで初めて大会に参加できる方式です。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので注意が必要です。
チェックインについて
大会に参加するためには開始時刻の直前にチェックイン操作をする必要があります。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので忘れずチェックインしましょう。
■参加方法
Twitter UR
https://twitter.com/@Kakuhai38
こちらのアカウントまでにDMでリーダーは「チーム名」を教えて下さい。
※リーダーだけで大丈夫です。
優勝した場合は宣伝の為,チームメイトのTwitter IDを伺いますのでご協力のほどお願いします。
・チーム名は10文字以内でお願いします。
■参加条件
・ランク制限はありません
・4人で1チームとなっております
・今回は武器の制限はないです。
■大会ルール
・1戦目 エリア
・2戦目 負け側の選択
・予選は2先 本戦は3先
・予選リーグ戦(4チーム)
・本戦トーナメント制
・ステージはランダム
(ステージ重複はナシなので,一度戦ったステージはなくして下さい)
■特殊ルールについて
・今回は1回戦目をエリア、
・2回戦目を負けた方のルール指定とします。
(ルール指定では,ナワバリ・エリア以外のガチルールでお願いします)
・3回戦目も負けた方のチームがルールの選択を行なって下さい。
(まだ,戦ったことのないルールで)
(例)1回戦目 エリア
2回戦目 ホコ
3回戦目 ヤグラ
※本戦では,ゲームカウント 2・2で全ルールを一周するので,最終決戦は「エリア」でお願いします🙇♂️
■予選について
・4チームごとに分けて総当たり戦を行います。
そこで勝った上位1位のチームが本戦出場となります。
■当日の部屋立てについて
・対戦相手と連絡が取れたら、若番が部屋立てをお願いします。
■勝利報告について
・カク杯専用のDiscordに#勝利報告というところがあるので,勝った方がチーム名とその時のスコアをそこで打って下さい。
(報告例 予選)
Aブロック・⓵カク杯運営 2-1
(報告例 本戦)
カク杯運営 3-2
■当日のタイムスケジュール
・参加人数MAXの32チームの場合
・予選開始 9時00分
①VS② ③VS④ (同時進行)
①VS③ ②VS④ ↓
①VS④ ②VS③ ↓
※予選では次の相手が確定しているなら初めて下さい。
・本戦トーナメント表発表 10時 20分
・本戦開始 10時30分
※予定なので,異なる場合があります。
■予選で勝敗が被った場合
・勝敗が倒立の場合は『エントリーの早い方』を優先します。
■第4回の優勝者について
・今回優勝なされたチームについては
次回の第5回カク杯のシード権
※次回の大会は1on1なので,優勝メンバーにシード権を贈呈致します。 (2回戦から)
■第3回の(勝者側・敗者側)優勝チームについて
・前回優勝したチームはシード権が与えられます。
・本戦からのスタートとなっております。
・チームがバラバラに参加している場合は,前回のリーダー(syuu選手)と(あーちゃん選手)を優先したいと思います。
※受付が遅い場合はシードがなくなるかもしれません。
■当日の運営の環境について
・放送環境はないです。
・個人で配信なされる場合は全然してもらって構いません。
■当日のイレギュラーについて
・部屋を立てて,10分以内に誰も入ってこなかった場合は棄権とみなします。
・部屋を立てをお願いして、10分経っても部屋が立たない場合は棄権とみなします。
・回戦落ちについては,試合開始1分以内に落ちた場合は同じステージ・武器でのやり直しをお願いします。
・試合残り時間,4分以降に回戦落ちした場合は,そのまま続行をお願いします。
・プライベートマッチで試合を強制的に終わらせる行為をした場合は,「回戦落ち」以外で行った場合は,失格とします。
・ルール違反が見られた場合は運営に報告をお願いします。
(場合によっては失格にいたします。)
・当日、メンバーが揃っていない場合は代理を立てても構いませんが一応,運営に連絡をして下さい。
■禁止事項について
・グリッチの使用禁止
(例)スパジャン慣性アタック・空中スライドなど
・スパジャン慣性アタックについては通常の射程以下なら大丈夫です。
・問題があった場合はその試合をバトルメモリーでコード化して,運営まで連絡下さい。
・運営側が判断して,グリッチだと分かった際は失格or1敗と致します。
(ラグによって各プレイヤーの視点が異なる場合があるので,2名ほど,バトルメモリーを見せて下さい🙇♂️)
・運営側で判断しますので,反論しないでいただけるとありがたいです🙇♂️
■お詫び
・前回,運営側のミスがあったので「はむた選手」のチームはシード(本戦から)になります
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