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キングサーモン杯(サモランプラベ大会)
by
ぽち(1号)
Combined Shape
Created with Sketch.
基本情報
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
11/19 13:00 〜 11/19 23:00
募集期間
10/08 17:15 〜 11/18 00:00
募集チーム数
2〜100
ガチ/カジュアル
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
チェックインについて
大会開始の直前にチェックイン操作をすることで初めて大会に参加できる方式です。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので注意が必要です。
チェックインについて
大会に参加するためには開始時刻の直前にチェックイン操作をする必要があります。
チェックインしていないと組み合わせ(トーナメント表など)に含まれません。
開始時刻を少しでも過ぎるとチェックイン不可能になる
ので忘れずチェックインしましょう。
キングサーモン杯
それはサモランの王を決める大会
テッキュウ カタパ タワー…
強敵を乗り越えて金イクラを集めろ!
競う相手は数多のプロバイター達…
仲間と協力し頂点を勝ち取れ!
◆大会日程
2022年 11月 19日
13:00~14:00
14:00~15:00
15:00~16:00
16:00~17:00
17:00~18:00
18:00~19:00
19:00~20:00
20:00~21:00
21:00~22:00
上記よりお好きな時間帯を1つ選びご参加ください。
研修申込締切
2022年 11月 17日 24:00 (2022年 11月 18日 00:00)
◆研修内容
プライベートマッチを使用
ステージ
アラマキ砦
ブキ
ボールドマーカー
リッター4k
オーバーフロッシャー
スプラローラー
難易度
伝説 200
1回の業務で金イクラをいくつ集められるかにより勝敗を決定します。
バイトに挑戦可能な時間は1時間です。
時間内であれば何回バイトを行っても問題ありません。
◆優勝賞品
大会において優秀な成績を収めた証として特別バッジを贈呈します。
(アイコンにつけることができるバッジイラストを贈ります。)
<バッジ使用例>
準備中
「アイコンデコッター」を活用するため、どなたでも簡単につけることが可能です。
◆大会の進行について
ディスコードを使用します
結果報告
質疑応答
ディスコードの招待は本要項下部に記載(リーダーの参加が必須です)
サーバー参加後は指示に従い、参加する時間の役職を取得してください
◆結果報告
ディスコードサーバーの結果報告テキストチャンネルに報告します。
指定時間内のバイトで1番金イクラを集めた回の結果をNintendo Switch Onlineアプリのスクリーンショット を送信してください
挑戦時間終了後30分以内の報告をお願いします。
<報告例>
<報告テンプレ>
チーム「◯◯◯◯◯」00:00の記録です。
(画像)
時間の部分にはスクリーンショット左上の時間を入力してください。
◆大会当日の流れ
指定の時間にメンバー4人で集まります。
通話の有無や場所の指定はありません。
プライベートマッチを作成し、指定の条件でバイトを開始してください。
指定の時間内であれば何回バイトを行っても構いません。
指定時間終了から30分以内に結果を報告してください。
研修の結果については、全グループ終了後運営ツイートおよび大会ディスコードチャンネルにて告知いたします。
◆参加申請について
以下のリンクより申請などを行ってください。
申請を締め切りました
申請確認
ディスコードサーバーのURL
◆大会における最終決定権について
大会全体の最終決定権は全て運営にあります。
要項に記載されていない不測の事態に関する、いかなる対応においても運営により決定した指示に従っていただくことご了承ください。
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