スプラトゥーン3イベント シン・クラムボウル 画像
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シン・クラムボウル

by
しりか/ひがたクラム
しりか/ひがたクラム
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
11/03 14:00 〜 11/03 18:00
募集期間
10/03 00:00 〜 11/01 23:45
募集チーム数
32〜128
ガチ/カジュアル
許諾番号 ※任天堂に申請した場合は入力してください
3でもやろう、ガチアサリのお祭り!
装いを新たに、シン・クラムボウルの開幕です!



■イベント概要

●勝ち負け関係なく、最後まで参加できる!!
将棋、囲碁などの大会で使用されるスイスドロー形式を採用しています。
従来のトーナメント形式とは違い、1回負けても次の試合があり、同じ勝敗数の別のチームとの対戦ができます。
勝敗にかかわらず、大会を最後まで楽しむことができます!

●実力が近いアサリ仲間が見つかる!? 
3になってリーグマッチやXパワーなど、プレイヤー、チームの実力を測ることが難しくなりました。
そこで、同じ勝敗数の相手と決めるこのルールなら、きっと対戦を重ねるほどに実力の近い相手と当たる可能性が上がるはず…!
将来一緒にアサリを楽しむ仲間探しにもお役立てください

●勝敗だけじゃない! 「取れ高賞」を目指して楽しく戦おう!
大会は全勝したチームが優勝…では面白くないです。
大会用ハッシュタグでツイッター上に寄せられたプレイ動画を審査し、最も面白かった動画を「取れ高賞」として表彰します!
そして、大会中最も美しい勝ち筋につながったプレイを「勝ち筋賞」とし、それぞれ表彰したいと思います✨

■勝ち筋賞について

一番魅力的な「勝ち筋」をつかむ動画
・クラムボウル大会中にswitch本体で録画した30秒クリップであること。
・「#シン・クラムボウル勝ち筋」をつけてツイートし、スマシ海浜公園の特設チャンネルに貼り付けを行う事
 (他の人でも見られるように、鍵垢からの投稿は避けてください)
・動画編集(字幕付け、スローやエフェクトの追加)はNGです。
・動画アップロード期限は11月12日(土)末日まで。
・審査は後日のクラムちゃんねる配信にて、
 「みんなとの協議の上」で判定します。

■取れ高賞について

一番面白い動画を競う「取れ高賞」ルールは以下の通りです
・クラムボウル大会中に撮影した動画、配信アーカイブであること
・ツイッターにアップロードできる動画であること
・「#シン・クラムボウル取れ高」をつけてツイートすること、
・動画編集(字幕付け、スローやエフェクトの追加)はOKです。
・動画アップロード期限は11月12日(土)末日まで。
・審査は後日のクラムちゃんねる配信にて、
 「ひがたクラムの好みかどうか」で判定します。

※10月30日加筆
勝ち筋・取れ高賞の録画や動画作成の際にはメモリープレイヤーは使用可能です。
ですが、勝ち筋賞では早送りや視点変更などの操作は行わないようにお気を付けください。


■大会ルール

・ガチアサリのみ
・全ステージロスト3戦、2勝勝ち
 ※2戦連勝、連敗でも3戦目を行ってください
・スイスドロー5回戦
※スイスドローについての説明はこちら(Wikipediaの解説なのでご参考までにどうぞ)↓
https://ja.wikipedia.org/wiki/スイス式トーナメント

■当日のタイムスケジュール(以前までの大会と変更があります! ご注意ください)


・集合、点呼開始 14:00~
・競技開始 14:30~
・閉会式 18:00ごろ(暫定

■当日の運営環境

・大会に向けての連絡、取れ高賞、勝ち筋賞の各賞の決定はツイッター、およびガチアサリ交流用ディスコードサーバー「スマシ海浜公園」にて行います。
https://discord.gg/wXaaMuu
・試合当日は「スマシ海浜公園大会特設会場」サーバーを作成し、そこで進行を行います。
代表者の方はDMにてサーバーへの招待をお送りします。
・放送環境
当日は試合の運営状態と、注目の試合をピックアップし、実況解説中継します。


■イレギュラー事項への対応

●回線落ちについて
・Ready? Go!前の回線落ちについては、両チーム1度のみ再試合とします。ただしステージ、ギア、武器の変更は行わず同じ条件で再試合とします。
・Ready? Go!後の回線落ちについては、そのまま試合続行します。再試合は行いません。
・ホストの回線落ちにより、その他のプレイヤーが巻き込まれて回線落ちしてしまった場合、その試合はホスト側のチームの負けとします。(ロビーに戻ったか広場に戻ったかで巻き込まれの回線落ちなのか判断ができるようです。落ちてからロビーに戻る様子を録画機能を使って収めておくといいかもしれません)

●ラグ、同期ズレについて
・微ラグ、同期ズレについては対応しません(判断が難しいため)。
・試合結果に影響を与えるような重度のラグについてはバトルメモリーを使って保存、提出をお願いします。結果に影響を及ぼす重度のラグと運営側が判断した場合は、その試合はラグがあったチームの負けとします。
・下記ステージ選択ミスなどの適当な理由がなくプライベートマッチの強制リセット機能を使用した場合には、使用したプレイヤーの所属するチームの負けとしてください。
※ラグについては非常に判断が難しいため、ラグ報告を認める可能性は低いものと思っていてください。

●ルール、ステージ選択のミスについて
・特にペナルティはありません。速やかに試合を終了して次の試合の準備を行ってください。

■参加申請の流れ

【1】
大会Twitter(@clambowl)をフォロー(後日参加案内DM発信用です)

【2】
大会申し込みフォーム
【受付フォームはこちら】
から申請を行ってください!(受付終了しました!)

→チーム単位での参加が難しい場合にはこちらの情報をご確認ください

【3】
大会Twitterアカウントから参加案内DMが届きます。その指示に従って必要な準備を進めてください。
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