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イベント
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第3回RPG杯 ~ノーマルモード~

by
きりさんま
きりさんま
種別
大会
参加申請
管理者による承認制
開催期間
05/21 21:00 〜 05/22 00:00
募集期間
04/17 00:00 〜 05/14 23:45
募集チーム数
8〜24
ガチ/エンジョイ

↑少しばかり見やすくしたものを作成しました。
ところどころはしょっているので
詳しい説明やルール違反の類を確認したい場合は
イカナカマ(下記記載)をご確認ください。

 
読んだうえで大会への参加申請をしてください。
 
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⚠注意⚠
この大会はチーム参加ではなく、個人での参加となります
 

[イベント概要]

昨日のは今日の!好きな武器で頂点へたどり着け!
個人参加友達できちゃう!?君の世界を広げる大会!



[参加条件]

大会運営アカウント(@RPG_unei)とTwitter上でFFであること(新規歓迎)
Discordが使えること
不穏行為・利敵行為など相手を傷つける行為をしないこと
時間に余裕があること(大会日には予定を入れないでください。)
全力で楽しむことができること


[参加者へやってほしいことリスト]
この大会で参加者さんへやってほしいことをまとめました。

〇大会前
①参加申請(Googleフォームから)
②参加者紹介PVへの資料提供
③武器申請(discordにて案内あり)
④大会ルールをしっかり読む

〇大会中
①点呼返事
②勝利報告



[ウデマエ制限(モード)について]

RPG杯ではウデマエ格差軽減の為、ウデマエを区切った『モード』というものを使用しています。(RPG特有の難易度のようなものです。)

・4つモードがありますので、適正以上のモードへ申請してください。
・モードによって開催日が異なります。十分にご注意ください。
・ウデマエ・XP・リーグパワーは申請時にウデマエ詐欺など防止のため写真を提示していただきます。
・申請フォーム送信後、運営よりTwitterDMがきますのでご対応お願いします。

※申請後のウデマエが変動した場合は申請時のウデマエを基準に大会参加していただく予定です。
※大きく変動してしまった場合でも上記の対応をしますが、ウデマエ詐欺疑惑の要素を減らすためにもできるだけ運営まで報告してください。


①ノーマルモード
適正ウデマエ:C帯~S帯

【基準】
・4ルール申請時時点の最高ウデマエ
・リーグパワー2300未満


②ハードモード
適正ウデマエ:S+帯~XP2000未満

【基準】
・4ルール申請時時点の最高ウデマエ
・リーグパワー2500未満


③ナイトメアモード
適正ウデマエ:XP2000~XP2400未満

【基準】
・4月を含めたそれ以前のガチマ計測記録直近3か月分の4ルール中最高パワー


※2,3月など直近月で計測していない場合はそれより前で1番新しい計測記録を提示してください。
※その月に1つでも計測していたらその記録を提出してください。
※計測していないことを証明するために計測できていない月のスクリーンショットも提示してください。

(例)4月は計測したが、2,3月に1つも計測していなくて1月,12月の計測をしている場合
4,3,2,1,12月のガチマの計測記録を提出する。


④ルナティックモード
適正ウデマエ:XP2400以上

【基準】
・4月を含めたそれ以前のガチマ計測記録直近3か月分の4ルール中最高パワー


※2,3月など直近月で計測していない場合はそれより前で1番新しい計測記録を提示してください。
※その月に1つでも計測していたらその記録を提出してください。
※計測していないことを証明するために計測できていない月のスクリーンショットも提示してください。

(例)4月は計測したが、2,3月に1つも計測していなくて1月,12月の計測をしている場合
4,3,2,1,12月のガチマの計測記録を提出する。

 
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☆大会ルール☆

⚠注意
あくまで基準的なものであり、
参加者の人数次第で各モードで変更が発生する場合があります。


[大会形式]

RPGトーナメント方式

○特殊ルール
負けても脱落せずに、勝利プレイヤーのチームに加わり仲間として進行していく。


□詳細
・1vs1、2vs2、4vs4と個人参加であるが、味方が増えてチームが形成される方式
個人参加の為1vs1から始まる。
次の2vs2では最初の1vs1で戦ったプレイヤーとペアを組み、試合を行う。
4vs4では2vs2で戦ったプレイヤーたちとチームを組み、試合を行う。

・参加者8名の場合4vs4で大会決勝となる。
・参加者16名以上の場合4vs4でブロック代表が選抜され、一般のトーナメント形式で試合が進行される。
・参加者24名などブロックが奇数となる場合は総当たりで勝ち点の多いブロック代表の勝利となる。
※都度参加者の人数により変更がある可能性がある。



■参加者枠数について
・1ブロックにつき8人単位の為、8の倍数ずつ参加者が揃わないと開催できない大会仕様です。
・8の倍数分参加者が確保できない場合は残念ながら参加することができません。
・参加できない分補欠枠として対応します。また今後のきりさんま主催の大会の参加を1回分優遇する形で対応していく所存です。


[【重要】ブキ]

・原則ハイドラ・リッター系統は禁止。
・武器は申請方式で武器被り禁止となる。
◎武器被りの定義は武器性能・サブ・スペシャルが全て同じだった場合とする。
(例)スプラシューターとヒーローシューターは武器被り
・参加者が確定した後、申請のアナウンスを行う。申請順となり、武器が被った場合先に申請したプレイヤーが優先される。
・勝利プレイヤーは大会中、敗北するまで申請武器以外の使用を禁止する。
※武器の性能は全く同一でも見た目の変更は禁止する。
 (例)オクタシューター→スプラシューターコラボ
・1vs1以降、敗北プレイヤーは勝利プレイヤーの使用している武器系統に持ち替える。
 (例)わかばシューター使用者の勝利の場合
    わかばシューター・もみじシューター・おちばシューターの3つから選択する。
※試合ルールによってはスペシャル被り禁止などもあるため要注意。



[ギア]

・特に制限なし。
・毎試合ギアの変更可能。
・ハックギアは判別が困難であるため使用していても違反行為にはならないものとするが、特殊なギアがサブギアにもついている場合など明らかに明らかに場合は違反対象とする。
(できるだけハックギアは使わないよう心がける。)



[試合ルール]

【1vs1戦】

〇勝利条件
・タイマンで行い、キル数が多いプレイヤーの勝利。
・制限時間内に終わらない場合とキル数が同数の場合は再戦し、先制キルをしたプレイヤーが勝利。


〇ルール
・サブは使用可能・スペシャルは試合中1回のみ使用可能。
 ※ビーコンは復帰直後のジャンプは禁止。それ以外の索敵・制限されたステージ内でのスーパージャンプなどは使用可能。
 ※スペシャル発動時キルされた場合、スペシャルを使用した判定となる。(またキルもカウントする)
  (例)スーパーチャクチを狩られるなど。
 ※万が一、2回スペシャルを使用した場合は使用せず一時中断、試合に関係のない場外への投棄などで対応。
 ※スペシャルの誤発が2回目以降は失格扱いとなり、賞の受賞などは一切なくなる。
・キルした場合、一度リスポーン地点まで戻り必ず相手が復帰したのを確認してから再戦。
・対面中にリスポーン地点へ戻ることは禁止。

〇延長戦ルール
・基本ルールは上記と同じ
・スペシャルは一度両者ともリセットされて、再度1回ずつ付与される。
・先制キルが起こった時点で試合終了となる。
・キルしたプレイヤーはヤグラを進めて速やかに試合を終了させる。


タイマン中に明らかな不正があった場合は、勝敗を運営が判断して判決を下す。
(例)キルを先取した状態でリスポーン地点からでない
   スペシャルを故意で使い、キルされることを妨害する

〇ステージ
・8ステージ選出
戦闘可能エリアを制限し、プレイヤーはそのエリア外での攻撃・逃避を禁止とする。

・マップ上では黄色が戦闘可能エリアとなる。
・戦闘可能エリア外は塗っても良いが、攻撃・逃避は禁止である。

※戦闘可能エリアは現在査定中です。GW明けまでに提示します。


【2vs2戦】

ルール:ペアヤグラ

・勝利条件:2本先取
・ステージ:全ステおまかせ
・サブ・スペシャルともに使用可能。
・スペシャル被り禁止(勝利プレイヤーの申請武器の変更は原則禁止)



【4vs4戦】

ルール:ガチエリア

・勝利条件:2本先取
・ステージ:全ステおまかせ
・サブ・スペシャルともに使用可能
・スペシャル3人以上被り禁止(勝利プレイヤーの申請武器の変更は原則禁止)(同スぺは2人まで)


【4vs4以降の大会決勝戦】

ルール:ガチエリア→ガチヤグラ→ガチエリアの交互式

・勝利場件:2本先取
・ステージ:全ステおまかせ
・サブ・スペシャルともに使用可能
・スペシャル3人以上被り禁止(勝利プレイヤーの申請武器の変更は原則禁止)(同スぺは2人まで)


■大会進行について

◎20時30分から点呼開始します。
discord「点呼」にて返事してください。

◎部屋立て、進行については基本運営が行います。

※不正が行われないようにするため
※大会参加人数が24名以上となる場合は参加者さんに部屋立てをお願いする場合があります。

◎今回から参加者は勝利報告をしてもらいます。
discordの「戦績報告」から勝者が結果を報告してください。


◎通話は自由です。
試合進行に支障をきたさなければ、聞き専・通話なしなんでも大丈夫です。


[申請フォーム]

大会参加申請はコチラから



[大会discord]

大会参加申請フォーム送信後、個々にDMにてお渡しします。
大会出場ではないけど見てみたいなどは歓迎ですので、運営DMまでご連絡ください。


[イレギュラー事項への対応]

①ルール違反/ウデマエ詐欺

・大会前発覚はそのまま申請取り消し、もしくは適正ウデマエへ参加移動。
※申請取り消しした場合は即座に欠員補充を行う。
・大会中発覚は真偽を確かめた後に棄権か続行か運営が判断する。※大会時間に影響してきます。
・大会後に発覚した場合は賞などは全て剥奪。
 
ウデマエ詐欺が認められた時点でプレイヤーの今後主催が行うイベント権は全て剥奪し、Twitter公式垢にて報告させていただきます。


②ルール違反/ゲームルール
(例)スペシャル選択ミスなど

・『Ready Go』までに気づいたら相手に連絡し、試合を終わらせて再戦。
・それ以降に気づいた場合は違反したチームが負け判定。
※『Ready Go』までに気づいて再戦する場合は、ブキ、ギア、ステージはそのままで行う。選択ミスをしたプレイヤーはその選択ミスしたもの以外を変更することを禁止する。


③回線落ち

・1回目の回線落ち
『Ready Go』の時点で回線が落ちていた場合は再戦。
その後の回線落ちは関係なく試合続行。(通常通り試合結果も反映)

・2回目以降の回線落ち
『Ready Go』関係なしで試合続行。(通常通り試合結果も反映)

・親回線(運営や仲介人)が落ちた場合
時間問わず再戦。2回目も起こるのであれば部屋立て主交代。

・タイマン中の回線落ち
勝ち逃げや負け回避に利用される可能性があるため上記の対応は反映しない。
基準を決めると利用されかねないので、運営判断と対戦相手同士の合意、時間などを加味して決めること。



④対戦相手が来ない・遅れる場合

・試合開始より5分以内に連絡もなく相手が来ない場合は不戦勝とする。
・連絡が来た場合は運営が”待つか””不戦勝とするか”判断する。
※ガチマなどをプレイしていて遅れた場合はの不戦敗とする。

・対戦相手が来ず欠員が発生する場合は、近しいウデマエの参加者を集う、もしくは運営を補充にあて、試合を継続させる。
・欠員補充後対戦相手が遅れて到着した場合、参加者を集って補充措置した時はそのまま補充された参加者が続行。(遅れた参加者は棄権扱いとなる。)
・運営から補充をした場合は交代して大会へ参加する。
(個人での賞(優勝など)は受け取れないものとする。)
※上記の交代して参加できるのは遅刻連絡があった参加者のみで対応すること。


⑤その他

自然災害(地震や台風など※停電なども含む)
・参加者はいのちを守る行動をとってください。
・大会としては震度4~5以上の発生を確認した場合、中止する可能性があります。
・試合中に起こり、大会継続に支障がないと判断した場合、試合途中であれば再戦ありで大会を再開します。

体調不良
・基本的に自己判断でお願いします。
・試合続行できる状態ではない場合は速やかに運営まで連絡をください。



≪イベント≫

■RPG杯疑似体験プラべ
RPG杯の複雑でわけのわからんルールを履修できる体験型プラべです。
大会前ルールの不安な方、大会に出るか検討したい方、体験だけでもしてみたい方などぜひ遊びに来てください!
※ウデマエはある程度規約に則り分けさせていただきます。
参加希望者は運営DMまでお声かけ下さい。


■RPGファッションショー
勇者・騎士・村人...様々なRPGらしいコンセプトにしたギアファッションショーをTwiiterで開催!
Twitterで「#第3回RPGファッションショー」のタグを目印に巡回します。
大会出場者以外の方も是非参加してみてください。
素敵なファッションの方には賞ご用意しています。
※1人1回投稿です。複数確認された場合は一番新しいものを参考にします。


■RPG Good Clip Contest
激熱な戦いからほほえましいワンシーンまで様々なクリップを集めるクリップコンテストをTwitterで開催!
Twitterで「#第3回RPG Good Clip Contest」のタグを目印に巡回します。
素敵なクリップの方には賞をご用意しています。
※1人何回でも投稿できます。
※動画のエフェクトや文字加工は入れないでください。(カットはOK)



■RPG杯アフターパーティー
全モード大会終了後、他の参加者さんや運営とリグマやプラべで遊べるパーティー開催!
大会終了後期間を設定し、参加者を集いますのでよろしければぜひ参加してください!




≪賞品≫

◎優勝
1vs1から1回も負けていないプレイヤーに贈呈
受賞人数:各モード1名
賞品:イラスト(担当絵師:未定)
   ハーゲンダッツ引き換え券×1

◎準優勝
2位のプレイヤーに贈呈
受賞人数:各モード1名
賞品:ハーゲンダッツ引き換え券×1

◎優勝チーム賞
優勝した即席4人チームに贈呈。
受賞人数:優勝プレイヤーが在籍している4人チーム各モード1組
賞品:ヘッダーイラスト(担当絵師:未定)

◎キルリーダー賞
タイマン勝負で1番キルしたプレイヤーに贈呈。
受賞人数:全モード1名
賞品:ハーゲンダッツ引き換え券×4

◎RPGファッション賞
Twitterで開催される『第3回RPGファッションショー』にて選ばれた方へ贈呈。
受賞人数:3名
賞品:全身イラスト(担当絵師:未定)

◎RPG Good Clip賞
Twitterで開かれる『第3回RPG Good Clip Contest』にて選ばれた方へ贈呈。
受賞人数:3名
賞品:ハーゲンダッツ引き換え券

◎RPGランダム参加賞
全モード参加者からランダムで贈呈。
受賞人数:3名
賞品:ローソンプレミアムロールケーキ

◎RPG杯リピート参加賞
RPG杯へたくさん参加されている方に贈呈。
受賞人数:2名
賞品:イラスト(担当絵師:きりさんま)orからあげクン
※この参加賞には別で申請が必要となりますコチラ

◎RPG杯ルーキー参加賞
RPG杯が運営する大会へ初めて出場された方へランダムで贈呈。
受賞人数:1名
賞品:からあげクン
※この参加賞には別で申請が必要となりますコチラ

◎お誕生日おめでとう賞
大会開催期間中、お誕生日だったプレイヤーへ贈呈。
受賞方法:運営まで連絡
賞品:イラスト(担当絵師:きりさんま)

◎運営感激したで賞
大会運営がこのプレイめっちゃよかった!!このチームすごく頑張ってた!と思った個人・チームへ贈呈。
過去に運営人からのアツい申し出があり、追加されました。
賞品:運営によって異なります。


※賞品を受賞される方でアレルギーなどがある場合は変更も可能ですのでお申し付けください。

その他こんな賞いいんじゃない??などおもしろそうな賞があれば追加しちゃうかもなのでご応募お待ちしております。



■当日のタイムスケジュール

20:30~20:55 点呼
20:55~21:00 大会開始準備
21:00~          試合開始
23:30~24:00 大会終了

大会中の細かいスケジュールは参加人数によって変動します。
大会の仕様上・また第1回・第2回の様子を見るに予定通りにはいったことないのでそのへんは広い心で許してくださればと思います。



■配信について
・大会公式配信
主催のチャンネルにて行います。
詳しい内容は近日お知らせいたします。

・プレイヤーによる個人配信
個人での配信は自由です。
何かしらトラブルが生じた場合、一切責任を負いません。




質問やご不明点は
・RPG杯運営アカウント(@RPG_unei)のDM
・RPG杯運営アカウントプロフィールに記載されている質問箱まで

 
楽しんでいきましょう。よろしくお願いします。
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りつ 57さい
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