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好きな武器について語る〜リッター4k〜

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corona(コロナ)
corona(コロナ)
筆が乗ってるのでもう1つ。ガチマッチには持ち出してないですが、「ナワバリで150戦以上してスコ無しに慣らした」リッター4kです。

自分は1の時3スコを使ってました。皆さんご存知メインクイボ、サブインクの出る棒ですね()あとはスコワカメとかもです。とにかくチャーはスコープ無しでは使えませんでした。
2になってチャージキープが実装され、スコ無しチャーは格段に機動力を増しました。その分射程は短いので上手い方は今でもスコープでキッチリ戦っていらっしゃいますが…。自分はナワバリでもほとんどキルが取れず焦りました。それがスコ無しを練習し始めたキッカケです。
スコ無しを練習してよかったのは、何よりチャージキープが強かったことです。あと、バイトの時にめっちゃ戦いやすくなったことです。スコ無しの分の射程は自分でジャンプしたり進んで補えちゃうんです。なので、対スコ付きチャーとも、立ち回り次第で戦えます。画期的だし、なによりキープで撃ち抜いた時の気持ち良さ!たまらんですね(その分インク管理が難しいです)

自分のギア構成ですが、
逆境強化、メイン効率1.6、イカ速度1.3です。
確かメイン効率無しだとフルチャが4.5発しか撃てないので、マジでインクが枯渇します。単発押しカニ歩きで自陣塗りとかしてもすぐ無くなります。なのでなるべく撃てるように多めにつけてます。イカ速度は移動速度が落ちるのの相殺用です。
そして逆境強化ですが、これが強い。チャーなので前衛が先に落ちてしまい枚数不利になる事がよくあります。その間ずっと雨が貯まります。打開もしやすくなりますし、相手をどかしたり色々できるのでやっぱり雨は強いです。(逆境強化が発動しなくなるくらいお前がキルとれ、とか言われると泣きます)

立ち回りとしては
1、ステージのチャーポジに陣取り相手を倒す
2、トラップで入られたくないところを所に保険をかける
3、味方の飛び先になり、なるべく死なないようにする
4、ステージを見渡し味方に指示を出す
などです。(相手を倒すが完遂できれば何も文句はないですけどね…w)
.52の時と似てますが、トラップを仕掛けておくことで「線や音で敵が入ってきた事を感知できると、自衛もしやすいし味方に来てもらいやすい」と思います。
接近戦になってしまった場合は、半チャ+単発押しみたいな感じで無理やり倒したりします。先端のエイムが合えばなんとかなる時はなります。チャクチは無理です諦めます。
自分のスティックやジャイロの感度ですが、確かやや+だったと思います(確認できたら更新します)マイナスの方がブレにくくて当てやすいと聞きますので、練習から少し下げてみるのもいいかと思います。逆に感度を上げるとドラッグショットなどが狙えますし、何より場面の把握がしやすくなります。(自分はシューターとチャーで感度変えるのめんどくさいので全部統一してます)

3kと違い塗りが太くなっていますので、ナワバリでも割と塗れます。また別で書きますが、「サーモンランでの上達」にいろんな武器種が使える事は欠かせませんので、まずはスプチャからみたいな感じでチャージャー触ってみて、そのあと4kでもいいと思います。最悪雨投げまくってなんとかしましょう!
更新日時:2018/01/15 01:42
(作成日時:2018/01/15 01:42)
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